Le développeur de GTA 6 présente une technologie « de pointe » et une « génération procédurale » pour les objets et les environnements
Grand Theft Auto 6 va provoquer un « événement de distraction mondial » lors de son lancement, avec des millions de personnes s’absentant du travail et de l’école pour y jouer… mais qu’en est-il d’une version renforcée sur PC ?
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Nous découvrons GTA 6 sur les « consoles nouvelle génération » et PC grâce au profil LinkedIn d’un programmeur moteur principal qui travaille chez Rockstar depuis 2020, avec Grand Theft Auto 6 comme seul projet sur lequel ils ont travaillé au cours de la période. 4 dernières années.
Le développeur a répertorié quelques détails sur le travail avec RAGE, le moteur interne que Rockstar utilise pour ses jeux, RAGE étant utilisé pour alimenter le monde de nouvelle génération de GTA 6. Le message indiquait que le développeur avait travaillé avec le traçage de rayons, le ray- illumination globale tracée et « génération procédurale pour les objets et les environnements de jeu ».
Le message complet sur LinkedIn du développeur de GTA 6 explique : « Superviser la conception, le développement et l’optimisation du moteur principal du moteur RAGE interne de Rockstar. Y compris le rendu, la physique, l’IA et la gestion de la mémoire, garantissant que le moteur peut gérer le monde ouvert. environnements et simulations. J’ai collaboré avec d’autres responsables techniques, producteurs et réalisateurs pour définir la vision technique et l’architecture des systèmes de moteur pour les titres actuels et futurs ».
Le message continue : « Dirigez les efforts de profilage et d’optimisation des performances, en repoussant les limites du rendu et du traitement en temps réel pour maintenir des performances fluides sur plusieurs plates-formes, y compris les consoles de nouvelle génération et les PC. Favoriser l’intégration de nouvelles technologies et de recherches dans le pipeline du moteur. , tels que le lancer de rayons, l’éclairage global par lancer de rayons, la génération procédurale pour les objets et les environnements de jeu, ainsi que divers autres systèmes techniques au sein du cœur du moteur ».