Dans une récente publication sur les réseaux sociaux, le CCO d’Arrowhead Studios et directeur créatif de Helldivers 2, Johan Pilestedt, a révélé qu’il travaillait sur le concept du prochain jeu du studio. Sous le message, il s’est engagé dans une brève discussion concernant « DEI » et le fait de le « chausser » dans un jeu. juste pour l’avoir là.
Les commentaires ont suscité un mélange de réactions de la part de la communauté, certains louant la transparence de Pilestedt tandis que d’autres ont souligné certaines failles potentielles dans ce qu’il a dit.
« Pure poursuite de moments incroyables »
Helldivers 2 a fait tourner les têtes lors de sa sortie en février 2024, le jeu se vendant facilement à des millions d’exemplaires. Il y a eu un moment difficile lorsqu’il a été critiqué suite à un changement sur PC qui obligeait les utilisateurs à avoir et à lier un compte PSN pour jouer au jeu, mais cette erreur a été corrigée assez rapidement.
Maintenant, Arrowhead Studios se prépare à reconstituer quelque chose de nouveau et Johan Pilestedt travaille sur le concept de la suite.
Dans un article récent sur les réseaux sociaux, le CCO a révélé exactement cela et, dans les commentaires, il s’est engagé auprès de la communauté. Un utilisateur a fait une déclaration audacieuse : « N’ajoutez jamais de DEI à vos jeux. »
Au lieu d’ignorer le commentaire, Pilestedt est entré avec des réponses solides ce qui a déclenché une vague de commentaires :
Si cela n’ajoute rien à l’expérience de jeu, cela lui nuit. Et les jeux devraient être une pure quête de moments incroyables.
Je n’aime pas les étiquettes. Mais l’humanité est unie dans son extrême xénophobie sur la Super Terre. #Inclusion alors, c’est peut-être ça DEI ? Je m’en fiche vraiment.
Faites de bons jeux, ne faites pas une déclaration politique contemporaine.
Certains utilisateurs n’ont pas tardé à souligner que « l’ensemble du décor de Helldivers 2 est une déclaration politique », tandis que d’autres ont maintenu la position selon laquelle Helldivers 2 est plus satirique et enraciné dans l’absurdisme qu’autre chose.
Ce que nous pouvons retenir des commentaires de Pilestedt, c’est qu’ajouter des éléments DEI à un jeu juste pour « cocher une case » est une erreur si cela n’ajoute pas de valeur au jeu. Dans ce cas, c’est nuire valeur et ne sert à rien, gâchant potentiellement la « pure poursuite de moments incroyables ».
Son dernier commentaire suggère que les jeux avec ces « déclarations politiques contemporaines » ne sont, en soi, « pas bons ».
Un jeu qui a été fortement critiqué sur des sujets comme celui-ci ces dernières années était The Last of Us Part II. Ce jeu mettait en vedette deux personnages féminins principaux, dont l’un était extérieurement gay, et avait un scénario relativement important concernant un personnage trans. Ces sujets ont été assez sévèrement ciblés par les auteurs de critiques en colère contre le fait que le jeu soit « réveillé » et imposent ces éléments aux joueurs.
Mais The Last of Us Part II est l’un des jeux les plus récompensés de l’histoire, alors peut-être pouvez-vous créer un bon jeu qui fasse également des déclarations politiques ou culturelles contemporaines.
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