X

L’ancien réalisateur de Mass Effect annule son prochain jeu de science-fiction alors que son studio ferme avant qu’il ne soit entièrement révélé

Un studio dirigé par l’ancien réalisateur de Mass Effect, Casey Hudson, a fermé ses portes avant de pouvoir montrer l’aventure narrative de science-fiction sur laquelle il travaillait. Humanoid Origin a publié l’annonce de la fermeture du studio sur LinkedIn hieraffirmant qu’un « manque de financement » était responsable de cette décision. Ils avaient créé un « jeu AAA multiplateforme, axé sur une narration axée sur les personnages dans un tout nouvel univers de science-fiction », selon le site Internet du studio.

« Plus tôt dans la journée, nous avons informé notre personnel que Humanoid Origin allait fermer ses portes », indique le message. « Malgré les efforts visant à protéger le studio des défis plus larges du secteur, un manque inattendu de financement nous a empêché de maintenir nos opérations.

« Nous avons le cœur brisé de ne pas pouvoir mener à bien notre nouvel univers de science-fiction. Notre principale préoccupation en ce moment concerne cependant notre équipe et nous nous engageons à les accompagner dans leur transition vers un nouvel emploi. »

Jusqu’à présent, tout ce qu’ils avaient montré du jeu étaient quelques éléments d’art conceptuel, que vous pouvez toujours voir en arrière-plan si vous faites défiler vers le bas. le site du studio. Le jeu était réalisé avec Unreal Engine 5, et ils étaient embauche pour des postes il y a à peine six mois.

Pour information, Casey Hudson a créé son propre studio en 2021, après avoir quitté BioWare aux côtés de son compatriote Mark Darrah. Ceux qui ont une bonne mémoire (pas moi) se souviendront que c’était la deuxième fois qu’Hudson quittait BioWare – il avait déjà quitté l’entreprise en 2014-2017 avant de revenir en tant que directeur général. Ce que lui et d’autres feront maintenant que Humanoid Origin ferme ses portes, nous ne le savons pas encore.

Ce n’est pas la première fermeture de studio à laquelle nous assistons ces derniers mois. Sony a fermé Firewalk Studios, les créateurs du jeu de tir malheureux Concord, en octobre. Et Tequila Works, les développeurs de Rime, ont déposé une demande d’insolvabilité au début du mois. Aux côtés d’autres licenciements, notamment chez Thunderful Games et Reflector Entertainment, ces fermetures marquent l’automne d’une année qui s’est avérée encore plus dure pour les développeurs que 2023. Un site qui suit les pertes d’emplois estime que il y a eu 14 000 licenciements jusqu’à présent cette année, contre un total de 10 500 l’année dernière, comme l’indique notre site sœur Eurogamer souligner. Il est probable que le chiffre réel pour les deux années soit plus élevé, car certains licenciements peuvent ne pas être signalés et les travailleurs indépendants travaillant sous contrat peuvent également ne pas être pris en compte.

Categories: Tech
Sumner Ferland: