Je compte les jours : Chemin de l’exil 2 l’accès anticipé est presque à nos portes ! Dans deux semaines, les gens auront l’occasion de se plonger par eux-mêmes dans l’avenir de Wraeclast. Il est vrai que le 6 décembre est la date de retard, mais je donnerai un laissez-passer à Grinding Gear Games ce tour-ci pour ses lancements rapides ; Je préfère éviter les problèmes post-lancement qui pourraient interrompre le temps de jeu ! Et après avoir écouté ce qui nous attend POE2 et même si j’en fais l’expérience moi-même, je ne veux absolument pas que mon temps de jeu imminent soit réduit ! Mes flammes d’excitation pour cette suite de Chemin de l’exil La suite a été diffusée lors d’un événement d’accès anticipé en avant-première à Los Angeles, où GGG nous a gentiment conduits et hébergés, pendant que je discutais avec le directeur du jeu Jonathan Rogers, j’en apprenais plus sur l’accès anticipé imminent et mettais la main sur du temps de jeu.
Qu’ai-je appris ? C’est peut-être un peu unique, mais en restant fidèle à POE les fans, POE2 l’accès anticipé ne sera pas seulement une tranche linéaire du début du jeu. Au lieu de cela, il s’agit d’une portion charnue de contenu composé des trois premiers actes et d’une partie de la fin du jeu. Cela devrait plaire aussi bien aux nouveaux joueurs qu’aux vétérans ! Les joueurs auront accès à six des 12 classes prévues, à de nombreux équipements et compétences, et même à une histoire plus solide. J’ai également des détails sur l’accès via les packs de supporters. Voici un aperçu et les points saillants de ce à quoi s’attendre avec POE2 accès anticipé.
Une histoire avec plus de substance
Alors que Chemin de l’exil 1 a une histoire, ce n’est pas si facile à trouver ou à suivre. Il est répandu dans les conversations et sur les objets. POE2 va plus loin, s’efforçant d’ajouter plus de substance et de rendre l’expérience plus facile. Comme l’explique Rogers : « Je pense que la narration que nous faisons dans Chemin de l’exil 2 est bien meilleur que ce que nous avons fait Chemin de l’exil 1. » Cela commence avec la première incursion de GGG dans les cinématiques : le jeu démarre avec une magnifique cinématique d’ouverture qui présente le décor du jeu. Cela vaut la peine d’être regardé ! Bien qu’aucun autre n’ait été présenté en avant-première, Rogers a déclaré qu’il y aurait davantage de cinématiques tout au long du jeu.
L’essentiel du scénario est que les joueurs doivent retrouver la graine de la corruption introduite par le comte d’Ogham, qui vient de contrecarrer 20 ans d’absence de corruption pour la tentation du pouvoir. Bien entendu, il doit également faire taire tous les dissidents – à savoir vous. Les morts-vivants, les monstres, les mutations et la folie se propagent tous, et vous parcourez tout cela.
Créez de nouveaux joueurs, mais conservez les anciens
Le jeu est donc juste pour POE élites, ou peut-il accueillir de nouveaux joueurs ? L’un de mes moments préférés est survenu lorsque Rogers a révélé que les nouveaux joueurs de la franchise évaluaient POE2 plus haut et plus facile à jouer que POE vétérans! Il s’avère que la mémoire musculaire et la connaissance profonde que POE les joueurs de l’original les gênent lorsqu’ils essaient de jouer POE2tandis que les nouveaux joueurs avec une table rase ont pu saisir les commandes plus rapidement. Donc si vous êtes un occasionnel POE joueur, vous trouverez peut-être POE2 soit plus facile, soit plus difficile (surtout si vous êtes un peu gêné par la mémoire musculaire comme moi), soit un mélange des deux, selon le système.
Quelques cours à venir Chemin de l’exil 2 sera familier à POE joueurs, mais d’autres sont suffisamment différents pour paraître plus récents aux yeux des anciens. Lors du lancement de l’accès anticipé, les gens peuvent choisir entre Sorcière, Sorcière, Moine, Guerrier, Ranger et Mercenaire. J’aimerais voir la répartition des classes qui seront les plus populaires auprès des nouveaux joueurs par rapport aux vétérans après le lancement.
Pourquoi terminer la partie plus tôt ?
Ceux qui ne sont pas à jour POE les joueurs peuvent trouver bizarre l’idée que la fin du jeu soit en accès anticipé. Mais une grande partie de la base de fans du jeu se concentre presque exclusivement sur la fin du jeu, et GGG en est très conscient. Rogers a partagé qu’une grande partie des joueurs sont des hardcore, passant 99 % de leur temps en phase finale après avoir parcouru la campagne. Après tout, ces joueurs ont parcouru l’histoire d’innombrables fois à chaque nouvelle ligue. Et réfléchissez-y : il y a 25 heures d’histoire contre des centaines d’heures en fin de partie. De toute évidence, il est important de se concentrer sur la fin de partie.
Pour cette raison, Rogers a expliqué que sans une certaine forme de fin de partie, le jeu échouerait. Ceux qui veulent la fin du jeu comme jeu doivent le tester sans avoir à parcourir tout le jeu pour éventuellement être déçus. Bien sûr, tout comme la campagne ne comporte que trois des six actes, l’accès anticipé n’aura que sept des systèmes de fin de partie possibles à explorer, chacun avec sa propre rencontre de fin de partie.
Il y a tellement de choses à dire sur le nouveau Altas de fin de partie, qu’il s’agisse d’une carte topographique que les joueurs explorent ou que les nœuds deviennent inaccessibles une fois que vous mourez. (oui, cela signifie que vous ne pourrez jamais accéder à cet endroit ni obtenir ses récompenses si vous ne trouvez pas de chemin ouvert pour y accéder !) L’Atlas a pour objectif de nettoyer la corruption de la terre et de collecter des ressources. Les packs de monstres sont aléatoires et les cartes elles-mêmes varient au-delà de ce que les joueurs connaîtront dans les zones tout au long du jeu. Il existe également des rencontres spéciales, ainsi que des endroits où se cacher.
L’accès anticipé est cruel
Une chose que GGG a partagée et qui se produira lors de l’accès anticipé est un deuxième niveau de difficulté appelé Cruel. Si vous vous demandiez comment les personnages pourraient atteindre les niveaux de fin de partie avant d’entrer dans l’Atlas, c’est tout. En difficulté Cruel, les joueurs répéteront la campagne avec tous les monstres et boss améliorés (mais en générant de nouvelles récompenses). Cela amènera les gens aux alentours du niveau 65, là où commence la fin du jeu. Cependant, cette cruauté sera de courte durée : une fois les trois actes restants ajoutés au jeu, Cruel sera supprimé et les joueurs progresseront directement dans les six actes pour arriver à la fin du jeu.
Intervenir sur les changements
Il y a certainement une multitude de changements dans POE2; ce n’est pas étonnant POE les joueurs en trébuchent ! Voici un bref aperçu de certains de ces changements partagés lors de la présentation et de l’entretien avec Rogers.
- Les éléments monétaires sont rationalisés, avec moins d’éléments utilisés pour améliorer l’équipement mais plus nombreux sous forme de butin. « L’une des choses que nous pensons vraiment importantes est de rendre ces options disponibles pendant que vous jouez », a déclaré Rogers. « Tous les éléments qui ajoutent des mods sont beaucoup plus courants qu’ils ne l’étaient dans Chemin de l’exil 1 afin que vous puissiez les utiliser tout au long de votre campagne. En plus de les trouver plus fréquemment, les joueurs peuvent également désenchanter et récupérer les objets indésirables pour en obtenir davantage. POE2 a également des sockets dans certains éléments qui peuvent avoir des runes qui ajoutent plus de mods.
- L’or peut être utilisé chez les marchands (qui proposent de meilleurs objets à mesure que vous montez de niveau) ou pour respécialiser votre arbre passif. Notez qu’à mesure que vous progressez, les respecs coûteront de plus en plus cher. POE2 aura également un bureau de change, afin que les gens puissent échanger des devises avec d’autres joueurs contre de l’or.
Les épreuves d’Ascension sont différentes. Ce sont toujours des tests intenses, mais il y en aura une grande variété, et les joueurs pourront choisir lesquels tenter en fonction de leur propre style de jeu afin de gagner les points nécessaires pour gravir les échelons. Chaque épreuve est associée à l’une des cultures majeures de Wraeclast. En accès anticipé, le Trial of Chaos et le Trial of Sehhemas seront disponibles, mais d’autres viendront au lancement.- L’aspect vierge des pierres précieuses non taillées est tout simplement génial. Plus besoin d’accumuler un milliard de pierres précieuses différentes ; les non coupés s’empilent jusqu’à ce que vous sélectionniez leurs propriétés. Ajoutez à cela la nouvelle interface de compétences qui est séparée de l’équipement (et vous permet de placer jusqu’à cinq supports sur chaque compétence indépendamment des autres compétences), et vous obtenez un système plus intuitif et plus fluide sans trop de tracas.
- Des marchands ambulants peuvent être trouvés dans le monde entier, ainsi qu’un homme apparemment à la retraite en train de se détendre qui vous offrira un superbe équipement – gratuitement ! Qui est avec moi pour trouver ce mec ?!
- Les recettes des vendeurs n’existent plus ; à la place, des choses comme des bancs spéciaux seront débloqués au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu.
Cachette sans-abri
Ma plus grande déception jusqu’à présent a été d’apprendre que la fonctionnalité de logement des cachettes des joueurs est désormais bloquée derrière la fin du jeu. Ils seront disponibles uniquement via l’Atlas. J’ai hâte de pouvoir décorer ma maison, mais je ne pourrai pas le faire tant que je n’aurai pas atteint un endroit approprié que je pourrai libérer et revendiquer. Au moins une fois la cachette ouverte, elle est disponible pour tous les personnages, mais quand même. Je suppose que GGG vient de trouver un moyen de me faire participer à la phase finale !
Obtenir l’accès
Alors tu veux jouer ? Bénéficier d’un accès anticipé n’est pas la même chose que jouer au jeu dès son lancement. Comme POE, POE2 sera gratuit, mais il n’est pas gratuit en accès anticipé. L’accès s’acquiert via les packs de supporters. Cependant, Rogers n’a pas tardé à noter que les joueurs obtiennent plus qu’un simple accès au jeu avec cet achat. Le pack le plus bas à 30 $ donne aux joueurs 30 $ de pièces à utiliser dans le jeu. Des packs supérieurs remplis de plus de pièces et même de trésors tangibles sont également disponibles. Rogers a confirmé que toute personne ayant déjà dépensé 500 $ en packs de supporters au cours de sa vie POE y accédera gratuitement, il y a donc un avantage appréciable pour vous, les hardcore.