Ce n’est un secret pour personne que la Russie s’efforce lentement d’éviter autant que possible la technologie occidentale et de développer la sienne, et ses derniers efforts semblent être liés aux jeux vidéo. Le 25 décembre, Anton Gorelkin, vice-président du comité de la Douma d’État sur la politique de l’information, quelques informations sur une console de jeu vidéo nationale en cours de développement par le ministère de l’Industrie et du Commerce, comme l’a rapporté . La console théorique aura un processeur Elbrus et sera alimentée par Aurora ou Alt Linux, deux forks russes du système d’exploitation Linux populaire.
Selon TechSpotle processeur Elbrus a été développé par le Centre de technologies SPARC de Moscou et principalement conçu pour la défense, les infrastructures critiques et d’autres applications. Ce processeur n’est pas à la hauteur de ce que produisent actuellement Intel, AMD et Arm, et il n’atteindra certainement pas les niveaux de puissance PS5 ou Xbox. Malgré le chipset plus faible, Gorelkin a souligné que la console n’est pas conçue pour jouer aux ports d’anciens jeux, mais pour jouer aux « produits de jeux vidéo nationaux ». Vraisemblablement, cela signifie que la Russie aura également besoin de sa propre communauté de développeurs pour concevoir ces jeux.
Il existe également une autre console appelée Fog Play en cours de développement, mais il s’agit plutôt d’un appareil de jeu en nuage. Les utilisateurs possédant des ordinateurs haut de gamme peuvent les louer aux propriétaires de Fog Play, qui jouent à des jeux sur ces ordinateurs via le cloud.
Ces consoles potentielles ne constituent qu’un aspect des projets plus larges de souveraineté technologique de la Russie. Depuis son invasion de l’Ukraine et les sanctions occidentales qui ont suivi, la Russie s’efforce d’en faire une réalité – mais rend cela difficile.
L’adoption d’Astra Linux dans les ordinateurs du gouvernement, du renseignement, de l’armée et même de l’enseignement est un autre effort russe pour développer sa propre technologie. À cette fin, la Russie tente également de remplacer le scanner de fichiers et de sites Web VirusTotal (propriété de Google) par sa propre plate-forme Multiscanner, par crainte d’une infiltration du gouvernement américain.
Malgré ces progrès, la Russie reste fortement dépendante de la technologie chinoise. Les smartphones chinois y sont populaires, et l’électronique chinoise et la technologie à double usage même si l’Empire du Milieu les envoie aux États-Unis.
La Russie est probablement incapable d’atteindre une véritable indépendance technologique, dans le domaine des jeux vidéo ou dans d’autres domaines cruciaux, car elle dépend trop de la Chine et n’a pas les capacités nécessaires pour produire des puces de niveau PS5 ou Xbox. Les deux consoles de jeux vidéo russes constituent un bon exemple des défis auxquels le pays est confronté compte tenu de ses mauvaises relations avec de nombreuses superpuissances mondiales. Tout comme le processeur Elbrus ne rivalisera pas réellement avec les meilleures consoles, la Russie continuera probablement à lutter pour sa souveraineté technologique.