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La politique du Steam Season Pass mise à jour, avertit les développeurs qu’ils doivent être « prêts à communiquer clairement » le contenu DLC

Valve a mis à jour sa politique Steam sur les Season Pass, avertissant les développeurs s’ils ne sont pas « prêts à communiquer clairement » sur le contenu DLC, ils « ne devraient pas proposer de Season Pass sur Steam ».

Désormais, lorsqu’un Season Pass est disponible sur Steam, les développeurs doivent respecter nouvelles lignes directrices qui incluent la fourniture d’une liste complète des DLC dans le pass, une description de base de son contenu et la date de sortie prévue.

De plus, un Season Pass doit inclure au moins un DLC publié lorsqu’il est disponible à l’achat (bien que les Season Pass inclus dans le préachat d’une édition de luxe soient exonérés).


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« En proposant un Season Pass, vous promettez du contenu futur », indiquent les nouvelles directives de Valve. « Lors du processus de lancement d’un Season Pass, il vous sera demandé de vous engager sur un calendrier de lancement pour chaque version de contenu du Season Pass. Ce calendrier de lancement est un engagement envers les clients et Steam.

« Si vous n’êtes pas prêt à communiquer clairement sur le contenu inclus dans chaque DLC ET quand chaque DLC sera prêt à être lancé, vous ne devriez pas proposer de Season Pass sur Steam. »

Valve reconnaît que le développement peut mal tourner et que les dates de sortie ne sont pas toujours respectées. En tant que tel, cela permettra aux développeurs de reprogrammer eux-mêmes la date de sortie une fois pendant un Season Pass, bien que la nouvelle date doive être dans les trois mois suivant la date initialement prévue.

De plus – et c’est important pour les utilisateurs – si un DLC spécifique d’un Season Pass est annulé, les clients se verront proposer un remboursement pour la valeur du DLC inédit.

« En vertu de l’accord de distribution Steam, vous avez fourni une garantie à Valve que votre DLC sera conforme à tous égards aux descriptions fournies aux clients, y compris les dates de sortie promises », indiquent les directives.

« Même s’il n’y a pas encore eu de plainte d’un client, Valve peut prendre des mesures si vous retardez un DLC de plus d’un quart (trois mois) au-delà de la fenêtre de sortie que vous aviez initialement promise. »

Cette action peut inclure la suppression du Season Pass de la vente, le remboursement aux clients de la valeur du DLC ou la possibilité pour les clients de rembourser la totalité du Season Pass.

Valve a annoncé la semaine dernière une version blanche de son ordinateur de poche Steam Deck OLED, qui est désormais disponible à l’achat.

La société serait également en train de relancer son contrôleur Steam avec des trackpads de différentes formes et tailles.

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Sumner Ferland: