La mise à jour de Star Wars Outlaws supprime la furtivité forcée polarisante, mais les joueurs sont toujours déchirés
Le dernier Hors-la-loi de Star Wars la mise à jour est un véritable casse-tête, se concentrant principalement sur la suppression de l’un des plus gros problèmes rencontrés par les joueurs dans le jeu : la furtivité forcée.
« Le choix du joueur a toujours été au cœur de nos préoccupations. Hors-la-loi de Star Warsmais après avoir écouté vos commentaires, nous avons réalisé que nous pouvions faire plus pour vous donner encore plus de liberté », a écrit le directeur créatif Drew Rechner dans un article sur le site d’Ubisoft. « Des restrictions telles que « Ne pas sonner l’alarme » ou « Ne pas se faire prendre » dans les quêtes obligeaient les joueurs à adopter des styles de jeu furtifs, limitant la possibilité de choisir d’utiliser ou non le combat. En conséquence, certaines quêtes pourraient sembler frustrantes ou injustes. Nous avons également constaté que les mécanismes de détection pouvaient également être imprévisibles et incohérents.
Même si se faufiler restera une option « viable », selon Rechner, se faire prendre ne renverra plus les joueurs au dernier point de contrôle. L’état du jeu passera plutôt au combat, permettant au protagoniste Kay Vess de se sortir d’une situation délicate. Les districts du syndicat, qui n’autorisaient auparavant que la furtivité, permettront désormais également aux joueurs de choisir une approche plus directe et axée sur le combat si leur réputation auprès du gang local est loin d’être excellente.
« Et nous ne nous arrêtons pas là », a ajouté Rechner. « Nous élargissons également le choix des joueurs de manière plus large. Par exemple, vous pouvez désormais récupérer et conserver les armes que vous trouvez sur le terrain beaucoup plus longtemps, avec davantage de possibilités de les utiliser dans divers scénarios. Nous avons également ajouté des décisions de combat plus significatives, comme cibler des parties spécifiques du corps de l’ennemi pour des tirs à la tête puissants et exploiter les points faibles. L’ajout de tactiques de positionnement et de timing rendra également les scénarios de combat plus dynamiques. Notre objectif est de vous permettre de jouer comme vous le souhaitez.
La réception de la mise à jour par la communauté a été largement positive, beaucoup affirmant Hors-la-loi de Star Wars se rapproche d’un niveau de finition qu’il aurait dû avoir au lancement.
« Les gens rebondissaient sur le jeu à cause de la furtivité forcée » lit un commentaire heureux sur le subreddit officiel du jeu. «C’était carrément non négociable pour certaines personnes. J’ai réussi à m’en sortir, mais s’ils peuvent toucher un public plus large avec un ajustement, allez-y.
« Je ne sais pas si le Rambo à fond est la meilleure façon d’aborder la plupart des situations », a écrit un autre utilisateur. « Mais au moins, si vous gâchez votre furtivité, ce n’est pas la fin du monde. »
« En tant que personne qui joue à des jeux sans HUD, je déteste le changement visant à ajouter la détection des PNJ et les indicateurs d’état », a écrit un troisièmeprouvant qu’on ne peut pas plaire à tout le monde. « Vous ne pouvez pas désactiver ces nouveaux malgré toutes les options disponibles. »
Un sous-ensemble vocal de joueurs a également été contrarié de ne trouver aucune solution dans la mise à jour pour les problèmes graphiques affectant certains jeux sur PlayStation 5 Pro.
Hors-la-loi de Star Wars lancé le 30 août avec un accueil médiocre. Écrivant pour Polygon, le critique Todd Harper a décrit le jeu en monde ouvert comme « beau » avec une histoire principale « enrichissante », mais a également déclaré qu’il essayait d’en faire trop. La furtivité, a ajouté Harper, était à la fois une partie gigantesque du jeu et son « délinquant le plus flagrant », un sentiment reflété dans de nombreuses critiques. Julian Gerighty, ancien directeur créatif de Hors-la-loi de Star Warsa reconnu le problème dans une interview du 7 septembre avec GamesRadar+faisant référence à une première mission avec des exigences de furtivité instantanée comme une « erreur ».