Rockstar Games a gardé des détails sur GTA 6 Limited, mais le jeu du crime en monde ouvert reste très attendu. Le jeu devrait sortir fin 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S. Cependant, une récente fuite peut avoir révélé la date de lancement exacte.
Selon un rapport de Tom’s Guide, le détaillant en ligne espagnol Xuruguay a brièvement répertorié GTA 6 comme une exclusivité PS5 avec une date de sortie du 17 septembre 2025. La liste a depuis été supprimée, conduisant à des spéculations selon lesquelles il s’agissait d’un espace réservé. Cependant, la date est importante dans la franchise. S’il est exact, GTA 6 arriverait à l’occasion du 12e anniversaire de Grand Theft Auto 5, un moment qui pourrait servir de fenêtre de lancement d’ajustement pour la prochaine entrée de la série.
Lisez également: Forza Horizon 5 n’est plus une exclusivité Xbox; Launchage PS5 confirmé: fenêtre de libération et plus
Attentes de la fréquence d’images de GTA 6
Pendant ce temps, les discussions sur les performances de GTA 6 sur les consoles ont soulevé des questions parmi les joueurs. Beaucoup s’attendent à ce que le jeu fonctionne à 60 images par seconde (FPS), mais un ancien développeur de jeux de Rockstar a suggéré que 30 ips pourraient être plus réalistes.
Dans une interview avec Youtuber Kiwi Talkz, l’ancien animateur de Rockstar Games Mike York a partagé ses réflexions sur la fréquence d’images potentielle du jeu, a rapporté Sportskeeda. Il a exprimé le scepticisme à propos de GTA 6 atteignant 60 ips sur les consoles, citant les limitations matérielles. Il a suggéré que les jeux de rockstar pourraient viser 30 ips verrouillés, garantissant la stabilité tout au long du gameplay.
Lisez également: PlayStation plus février 2025 jeux gratuits révélés – mais il y a une triste nouvelle pour les propriétaires de PS4
«Je ne sais pas s’ils pourront réussir 60 ips… Je ne pense pas. Je pense qu’ils vont tirer sur 30 ips – et un 30 ips verrouillé, ce qui signifie qu’il ne plonge jamais en dessous », a déclaré York.
Malgré cela, York a reconnu que les mises à jour après le lancement pouvaient améliorer les performances. Il a mentionné que les fréquences d’images pourraient augmenter avec le temps, selon les optimisations.
«Ils vont essayer d’optimiser autant qu’ils le peuvent, donc il ne va jamais en dessous de 30 ips. Mais il peut être heurté à 40, 41, 52, peu importe », a-t-il ajouté.
Lisez également: GTA 6 peut être limité à 30 ips sur les consoles, affirme que l’ancien développeur de jeux Rockstar
En ce qui concerne une version PC, York a prédit que GTA 6 arriverait éventuellement sur des ordinateurs avec de meilleures performances. Il a suggéré que les progrès du matériel graphique rendraient 60 ips réalisables sur PC une fois qu’il aura reçu l’optimisation.
« Plus tard, une fois sur PC, il deviendra probablement super optimisé et modifié, et de nouvelles cartes graphiques sortiront, et vous pourrez l’exécuter à 60 ips, probablement à ce moment-là », a-t-il expliqué.
Alors que Rockstar Games n’a pas encore confirmé la date de sortie ou les détails de performance, les fuites et les informations de l’industrie continuent de générer des discussions sur GTA 6 avant son lancement officiel.