Je suis assez fier des délices que nous avons emballés derrière chaque porte du calendrier de l’Avent cette année, pour être honnête. Tous mes choix majeurs sont là, plus quelques autres auxquels je n’ai pas joué mais que j’avais regardé d’autres personnes jouer et j’ai passé un très bon moment à le faire. Pourtant, il y en a toujours une poignée qui ne réussissent pas tout à fait à être retenues, mais qui méritent tout de même une généreuse assiette d’éloges de Noël à la fin de l’année. Voici donc ma box de sélection, mes jeux bonus de l’année pour 2024. C’est cette fois une triade inhabituellement diversifiée.
Enveloppé
Lorsque j’ai joué à Enshrouded pour la première fois au début de l’année, son principal point de différence par rapport aux autres jeux de survie – le Shroud engendrant des monstres couvrant le paysage – ne m’a pas vraiment marqué lors de l’atterrissage. C’est un joli jeu avec un monde intéressant à explorer, et quand je plonge la tête dans le Linceul, je remplace cette merveille par la pression du temps, des combats bons mais pas géniaux et tout un tas de brouillard trouble. Néanmoins, Keen Games mérite d’être salué pour avoir créé de loin le meilleur système de construction que j’ai rencontré dans le genre.
Sérieusement, j’ai eu du mal à faire autre chose pour compléter mon examen d’accès anticipé, car tout ce que je voulais, c’était continuer à construire. Des outils puissants vous permettent de créer de superbes constructions beaucoup plus rapidement et avec beaucoup plus de liberté que des jeux comparables comme Valheim. Les voxels modifient contextuellement leur apparence pour se fondre de manière satisfaisante avec leurs voisins. Il existe une multitude de matériaux de construction rustiques, et le fait de pouvoir basculer rapidement non seulement entre les matériaux mais aussi entre les formes avec la molette de la souris rend la construction aussi indolore que jamais dans ces jeux.
Depuis que j’ai joué pour la dernière fois, le monde d’Enshrouded s’est agrandi, et les options pour construire, découvrir et poignarder des objets dans le Linceul ont augmenté avec lui. Il faudra que je trouve le temps de m’y replonger bientôt.
Solium Infernum
C’est l’un de mes grands regrets cette année que notre série de journaux prévue pour le jeu de stratégie politique Hellspawn Solium Infernum n’ait pas abouti (pour diverses raisons). Même dans les gouffres sulfureux de l’enfer, je sentais que ça s’échauffait très vite dans notre jeu. Seulement cinq ou six tours après, j’étais déjà engagé dans une guerre inquiétante avec Katharine, une guerre où les implications de chaque mouvement étaient si vastes que même mon frère, qui ne joue jamais à ce genre de jeux, restait éveillé jusque tard dans la nuit avec moi. discuter des tactiques et des plans d’urgence.
Les machinations politiques et les jeux d’esprit sans fin de Solium Infernum restent pour moi un point culminant de 2024, même si nous n’avons jamais fini un jeu. Le jeu original m’a échappé il y a longtemps, et en y repensant, je comprends pourquoi League Of Geeks s’est concentré sur la rationalisation de certains domaines et de rendre le jeu réinventé un peu plus facile à aborder pour les nouveaux joueurs. Après le tutoriel (très compétent), je me sentais suffisamment confiant dans mes compétences en matière de bavardage pour lancer une insulte à Katharine au tour 1 (qui a conduit à la guerre susmentionnée). J’adore les jeux comme ceux-ci, où le monde est petit mais où chaque décision est percutante et puissante. Plus tard cette année, j’ai trouvé quelque chose de similaire dans les machinations politiques de Dune : Imperium, mais il manque encore le délicieux Dobos Torte de stratégies et d’implications et de devinettes sur les rivaux que j’ai trouvé avec Solium Infernum. Lecteurs, je vais faire de mon mieux l’année prochaine pour convaincre mes amis habitants des cabanes dans les arbres de me rejoindre pour une véritable suite à la série Gameboys From Hell de 2010.
Force Delta
Delta Force a été une véritable surprise pour moi, et pas seulement parce qu’il est arrivé si tard dans l’année que nous avions déjà terminé le calendrier de l’Avent avant qu’il ne me vole le cœur. Tous ceux qui me connaissent savent que je suis fou des tireurs à extraction. Je ne me suis toujours pas remis de la mort imméritée de The Cycle: Frontier l’année dernière, et depuis, je suis à la recherche d’un jeu pour combler le vide laissé derrière moi. Jusqu’à présent, Delta Force fait un excellent travail – ce à quoi je ne m’attendais vraiment pas, étant donné que son mode d’extraction n’est qu’une partie du jeu plus vaste de type Battlefield.
Je n’ai même pas encore joué au mode principal Warfare, je m’amuse beaucoup trop dans Operations. C’est beaucoup plus rationalisé et simple que Tarkov, mais conserve plusieurs éléments intéressants comme l’inventaire du puzzle et les casques qui obscurcissent visuellement votre vue lorsqu’ils sont abattus. L’économie est plus indulgente que celle de Tarkov, mais les choses sont suffisamment chères pour que cela reste douloureux de perdre votre fusil de sniper préféré. Le jeu de tir est génial, le jeu est magnifique et le cartes sont phénoménaux. Mes amis, j’adore Hunt: Showdown, mais force est de constater que ses cartes ne sont pas particulièrement naturelles. Juste un ensemble plat de points d’intérêt équidistants et de taille égale sur un carré de terrain. Les cartes de Delta Force ressemblent à des lieux réels. Tout s’emboîte bien, les déplacements sur la carte sont agréables et vous n’êtes jamais loin d’une sorte de rencontre tendue, que ce soit avec des miniboss dangereux ou avec d’autres joueurs cherchant à voler votre équipement. C’est une nouvelle entrée très, très formidable dans le genre, et si je ne rentrais pas chez moi pour rendre visite à ma famille à Noël, je passerais la majeure partie des vacances à mourir à plusieurs reprises dans Delta Force et j’en apprécierais chaque instant.