En fait, je suis assez satisfait du nombre de jeux que j’ai votés qui ont été inclus dans le calendrier de l’Avent de cette année, notamment parce que cela prouve que je suis profondément en contact et que je n’ai certainement pas consacré au moins cinquante pour cent de mon temps de jeu en 2024 à un obsession tardive d’Elden Ring. Le fait est que je peux vous présenter mes choix presque réussis sans méchanceté ni amertume, contrairement à mes collègues perdants qui n’en ont pas eu autant dans la liste principale. Nyeh nyeh.
Echo Point Nova
Nous tous, les gens corrects, comprenons que les meilleurs FPS sont ceux qui vous permettent d’aller vite, et en 2024, l’implacable Echo Point Nova était là pour combler un trou de tir de mouvement dans mon cœur – un trou que l’échec de Tribes 3 : Rivals. venait tout juste de s’en sortir.
Bien que son hoverboard défiant les frictions et son grappin librement lançable soient vos principaux outils pour naviguer dans l’archipel tentaculaire d’îles célestes d’Echo Point Nova, ils sont également conçus pour le combat, avec un effet souvent passionnant. Les arènes de combat sont remplies de rampes sur lesquelles sauter et de structures sur lesquelles se balancer, ce qui rend même les fusillades homme contre mook les plus simples une sensation merveilleusement acrobatique ; le défi n’est pas tant d’être plus rapide au tirage que d’atterrir vos tirs tout en vous catapultant dans les airs à 70 mph.
Cette agilité est renforcée, dans une certaine mesure. Les méchants ont un avantage numérique majeur et vous ne pouvez endurer que quelques coups vous-même, donc ralentir, c’est inviter la mort. Pourtant, on n’a jamais l’impression d’être bousculé par la main lourde d’un game designer. Faire glisser des anneaux autour des ennemis est beaucoup trop ridicule pour cela.
Petit chaton, grande ville
Little Kitty, Big City est un véritable simulateur de chat. Peut-être pas dans le sens de vous faire dormir seize heures par jour et de produire des myrtilles photoréalistes que votre propriétaire pourra arracher plus tard, bien sûr. Mais son monde ouvert et compact permet de mettre en place et de vous permettre d’exécuter toutes les pitreries qui font des chats des animaux de compagnie si caractéristiques : renverser des objets, grimper dans des endroits où vous ne devriez pas être, tenter de sauter par-dessus des espaces que n’importe qui, sauf un le chat peut voir est trop large. De toute façon, vous pourriez dire que ce sont des choses que nous faisons lorsque nous jouons à des jeux d’aventure à la troisième personne, il est donc particulièrement approprié d’en jouer un en tant qu’animal qui a de tels comportements câblés dans son cerveau de la taille d’une noix.
Sur cette note, ce jeu a clairement été créé par des personnes qui connaissent réellement les chats, par opposition à ceux dont la principale interaction avec eux est les mèmes Reddit. C’est important, car même si Little Kitty, Big City flirte parfois avec la bêtise Internet de « mon humain », il s’agit en fin de compte d’une célébration beaucoup plus sincère de ces étranges créatures et du bonheur qu’elles peuvent apporter dans nos maisons. Même quand ils font des petites conneries déroutantes dans le processus. Le mien, par exemple, a passé cette matinée à suivre l’eau de la douche sur tout le sol du salon, puis a fait une sieste sur un drap jeté. pas même à un pied du lit pour chat rembourré et spécialement conçu que nous lui avons acheté hier. Et l’un ou l’autre pourrait, assez facilement, constituer la base d’une quête parallèle Little Kitty, Big City.
Divulgation : Little Kitty, Big City a été écrit par Philippa Warr, ancienne membre du RPS.
Warhammer 40 000 : Space Marine 2
Si Darktide est le meilleur jeu moderne pour exprimer la tristesse de 40k, Warhammer 40,000 : Space Marine 2 est le meilleur pour exprimer son ampleur. Aussi désireux de vous faire sentir comme un grand super-tueur transhumain vêtu de la tête aux pieds d’une armure assistée à la myrtille, les environnements imposants et richement détaillés et les scènes de bataille élaborées de Space Marine 2 sont tout aussi prompts à vous rappeler l’immensité impossible de la guerre éternelle. .
Pourtant, même si vous n’êtes qu’un rouage de la taille d’un Space Marine dans une machine à hacher la viande de la taille d’une galaxie, vous pouvez toujours vous retrouver avec des restes d’insectes craquants. Le passage de la suite à des forces ennemies plus hordes enlève un peu de la satisfaction derrière le tir précis sur une seule cible, mais le remplace par une intensité rapprochée où vous n’êtes qu’à quelques secondes de disparaître sous un essaim de crocs. . Un système de mêlée étonnamment sophistiqué aide également à éviter l’ennui, et dans les moments occasionnels où vous attachez un sac de saut, les bombardements en piqué des Tyranides ajoutent encore plus de joie cinétique.
J’aurais aimé que Space Marine 2 complète ce ‘Nidstomping en ayant quelque chose à dire sur la vie dans l’Imperium au-delà de « Les Spess mehreens sont cool », mais cela a ensuite suscité beaucoup de réflexions intéressantes sur 40k – positives et critiques – que vous pouvez lire ailleurs. L’article d’Edwin sur les Space Marines eux-mêmes, par exemple.