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GSC dit que les mises à jour de l’équilibrage de STALKER 2 sont prévues pour les futurs correctifs

Ce que vous devez savoir

  • STALKER 2, le jeu de tir de survie en monde ouvert de GSC Game World, est sorti la semaine dernière sur Xbox et PC, et bien que le jeu ait été très réussi et apprécié jusqu’à présent, il n’est pas sans problèmes.
  • Les principaux bugs concernent le système de simulation d’IA A-Life 2.0, les quêtes et les performances, mais de nombreux joueurs ont également contesté certains aspects de l’équilibre du gameplay de STALKER 2.
  • Plus précisément, la communauté estime que plusieurs ennemis mutants sont trop tanky et ont trop de santé, et aussi que le coût de réparation de votre équipement est trop élevé par rapport au montant d’argent que vous pouvez gagner. Certains n’aiment pas non plus la brièveté du cycle jour/nuit.
  • GSC a déclaré sur le serveur officiel STALKER Discord qu’il étudiait des moyens de résoudre ces problèmes dans les futures mises à jour, bien que les correctifs se concentrent pour l’instant sur les corrections de bugs et l’amélioration des performances.

Le très attendu jeu de tir de survie en monde ouvert STALKER 2 est finalement arrivé la semaine dernière, avec une exclusivité Xbox et Windows PC qui a obtenu de bons résultats auprès des critiques, grimpant dans les charts Steam et se vendant à plus d’un million d’exemplaires en quelques jours seulement. Mais même si le titre a a sans aucun doute connu un lancement incroyablement réussi, mais cela ne s’est pas fait sans problèmes.

Les bugs avec les quêtes et le système de simulation dynamique d’IA A-Life 2.0 ne fonctionnent pas correctement ainsi que l’absence de zones mortes de contrôleur sur Xbox et les problèmes de performances sont parmi les plus gros problèmes, mais une autre partie de STALKER 2 avec laquelle les joueurs ont un problème est son aspect général. équilibre du jeu. Plus précisément, beaucoup estiment que plusieurs de ses mutants sont beaucoup trop tanky et ont trop de santé, et aussi que réparer les armes et armures cassées coûte excessivement cher. Le cycle jour/nuit dans The Zone est également assez court, ce que certains n’aiment pas car il est difficile de faire avancer les choses pendant la journée avant la tombée de la nuit.

Le premier correctif de STALKER 2 est prévu pour cette semaine, mais il inclura principalement des corrections de bugs critiques pour des choses comme une quête de l’histoire principale cassée et des problèmes de performances généralisés. Le développeur GSC Game World a cependant confirmé qu’il cherchait à résoudre les problèmes que les fans rencontrent avec certains aspects de l’expérience de jeu.

GSC Game World donne la priorité aux correctifs pour A-Life et aux performances, mais des ajustements de gameplay viendront probablement après eux. (Crédit image : Windows Central)

« Une vie est la principale. D’autres sont encore en discussion, ne peuvent pas partager de détails exacts sur ce que nous prévoyons tant que nous ne sommes pas prêts à 100% à le faire. Par exemple, certains sujets de discussion sont l’équilibre mutant, le jour et la nuit. cycle, équilibre économique, » a écrit le community manager du studio, Mol1t, dans le Discorde officielle de STALKER. « Mais comme nous avons clairement buggé des choses, comme les problèmes de vie A, d’optimisation et de quête, ils ont une priorité plus élevée. En attendant, nous étudions les retours sur certaines choses de conception plus complexes et les abordons avec prudence sans, vous savez, réagir de manière excessive. . Juste pour que vous sachiez que nous sommes conscients des principales suggestions de la communauté et que nous ne les ignorons pas.