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Grand Theft Auto : La trilogie obtient un correctif de console attendu depuis longtemps

Il y a trois ans, Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition de Rockstar Games arrivait avec un certain nombre de problèmes, qui n’ont pas tous été résolus ou résolus. Aux yeux de nombreux joueurs, cette compilation de Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto : Vice City et Grand Theft Auto : San Andreas n’est pas à la hauteur des versions originales. Mais maintenant, près de deux ans après la dernière mise à jour, les joueurs sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC devraient remarquer des améliorations immédiates.

Comme le rapporte IGNRockstar a publié une mise à jour inédite pour GTA : La Trilogie qui rapproche davantage le titre de son portage mobile. Certains des changements les plus notables incluent l’éclairage, les ombres, les reflets et la distance de dessin du jeu. Prises ensemble, ces améliorations semblent plus fidèles à la présentation visuelle des jeux originaux. Les utilisateurs des réseaux sociaux ont déjà répertorié bon nombre des changements majeurs.

L’un des changements les plus subtils permet aux joueurs de GTA 3 et Vice City de se déplacer et de courir tout en utilisant des fusils de chasse et des armes automatiques. De plus, les différents modèles météorologiques de San Andreas sont de retour dans le jeu.

Grove Street Games, le développeur qui a géré les ports très décriés de GTA : The Trilogy, a également été supprimé des écrans de crédit d’ouverture des versions console et PC. Vraisemblablement, cela signifie que Grove Street n’a pas été impliqué dans les correctifs les plus récents du jeu.

Malheureusement, Rockstar a indiqué dans les notes de mise à jour que la mise à jour concerne uniquement la génération actuelle de consoles et PC. Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One ne recevront pas du tout cette mise à jour.



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