Sega et Sports Interactive ont annulé le manager de football 25 sur toutes les plateformes après ce qui a été un développement difficile. C’est la première fois que la série Sports Sim de longue date a entièrement ignoré un an depuis son début en 2004.
Les développeurs basés au Royaume-Uni Sports Interactive avaient qualifié FM25 de «la plus grande progression technique et visuelle de la série en une génération». Mais il a eu du mal à se déplacer vers le moteur Unity Game, avec l’expérience du joueur et l’interface en particulier causant des problèmes.
L’annonce est survenue dans le cadre des derniers résultats financiers de Sega Sammy Holdings, qui comprennent une dépression des coûts associés au jeu. La décision a été prise après «une discussion interne approfondie et une attention particulière» avec la société mère Sega, a déclaré Sports Interactive article de blog aux fans. Sega a confirmé à IGN qu’aucun rôle n’est touché par les nouvelles.
Sports Interactive a déclaré qu’il n’y aura pas de mise à jour de Football Manager 24 avec les données de la saison 2024/25, car elle « détournerait les ressources critiques loin du développement de la prochaine version qui nécessite notre objectif complet ». Le développeur est actuellement en discussion avec les détenteurs de plate-forme et les concédants de licence sur la possibilité d’étendre ses accords FM24 sur les services d’abonnement tels que Game Pass.
Le FM25 avait déjà subi deux retards avant son annulation, le dernier au mars 2025. Sports Interactive a maintenant déplacé son objectif de Football Manager 26, qui devrait sortir dans le créneau habituel de novembre.
« Pour le grand nombre d’entre vous qui ont précommandé FM25, nous vous remercions énormément pour votre confiance et votre soutien – nous sommes vraiment désolés de vous laisser tomber », a déclaré Sports Interactive. Des remboursements sont offerts.
«Nous savons que cela sera une énorme déception, d’autant plus que la date de sortie a déjà évolué deux fois, et vous anticipez avec impatience la première révélation de gameplay. Nous ne pouvons que nous excuser pour le temps qu’il a fallu pour communiquer cette décision. En raison de la conformité des parties prenantes, y compris des réglementations juridiques et financières, a été aujourd’hui la première date que nous pouvions publier cette déclaration.
«Nous nous sommes toujours fiers de fournir le meilleur rapport qualité-prix qui vous apporte d’innombrables heures de plaisir, qui semblent valoir chaque instant et chaque centime que vous dépensez. Avec le lancement de FM25, nous avons décidé de créer la plus grande progression technique et visuelle de la série pour une génération, jetant les éléments constitutifs d’une nouvelle ère.
«En raison de divers défis que nous avons été ouverts à ce jour, et bien d’autres imprévus, nous n’avons actuellement pas réalisé ce que nous avons décidé de faire dans suffisamment de domaines du jeu, malgré les efforts phénoménaux de notre équipe. Chaque décision de retarder la libération a été faite dans le but de rapprocher le jeu du niveau souhaité, mais, alors que nous avons approché des jalons critiques au début de l’année, il est devenu incontestablement clair que nous n’atteinons pas la norme requise, même avec le Chronologie ajustée.
«Alors que de nombreux domaines du jeu ont atteint nos cibles, l’expérience et l’interface des joueurs globales ne sont pas là où nous en avons besoin. Comme l’évaluation approfondie l’a démontré, y compris le test de jeu des consommateurs, nous avons une validation claire pour la nouvelle direction du jeu et nous approchons – cependant, nous sommes trop loin des normes que vous méritez.
«Nous aurions pu continuer, libérer FM25 dans son état actuel et avoir fixé les choses sur la ligne – mais ce n’est pas la bonne chose à faire. Nous ne voulions pas non plus aller au-delà d’une sortie en marche car il serait trop tard dans la saison de football pour s’attendre à ce que les joueurs achètent ensuite un autre match plus tard dans l’année.
«Grâce à l’annulation, tous les efforts sont désormais axés sur la garantie que notre prochaine version atteint notre objectif et atteint le niveau de qualité que nous attendons tous. Nous vous mettrons à jour sur la façon dont nous progressons avec cela dès que nous pourrons le faire.
«Merci d’avoir lu, votre patience et votre soutien continu. Notre objectif complet revient désormais à la création d’une nouvelle ère pour le manager de football. »
Wesley est le rédacteur en chef britannique pour IGN. Trouvez-le sur Twitter à @ WYP100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou confidentiellement à [email protected].