Firaxis a annoncé une version de réalité virtuelle de la Civilization 7 récemment publiée.
Sid Meier’s Civilization 7 – VR est la première incursion de la franchise de stratégie de longue date dans la réalité virtuelle, et lance le printemps 2025 exclusivement sur Meta Quest 3 et 3S.
L’éditeur 2K Games a déclaré que Sid Meier’s Civilization 7 – VR est développé par Playside Studios, qui a travaillé sur VR Games The Walking Dead: Saints & Sinners et Meta Horizon Worlds.
Voici le texte de présentation officiel:
Dans Civilization 7 – VR, le monde de la civilisation est animée comme jamais auparavant. La carte prend forme au sommet d’une table de commande qui vous permet de regarder au-dessus ou de vous pencher tout le long pour apprécier les détails les plus fins des bâtiments et des unités, comme un jeu de table. Les joueurs traceront un cours pour leur peuple et s’engageront en face à face avec des dirigeants mondiaux emblématiques autour de la table de commande, chacun réagissant lorsque vous forgez des alliances ou déclarez la guerre à travers les âges.
Civilization 7 – VR est disponible pour jouer dans la réalité virtuelle immersive ou la réalité mixte, et vous pourrez passer librement entre les deux à tout moment. En réalité virtuelle, les joueurs sont transportés dans un musée orné alors qu’ils regardent une Vista personnalisée à leur chef; Dans la réalité mixte, la table de commande s’adapte à son placement dans l’espace physique d’un joueur. Les dioramas détaillés peuvent être vus dans les archives, une pièce de votre musée dédiée à vos réalisations de gameplay affichées à la fois en réalité virtuelle et mixte. En plus du solo, Civilization 7 – VR peut rivaliser pour gouverner le monde dans les matchs multijoueurs en ligne avec jusqu’à trois autres joueurs Meta Quest 3 et 3S.
La suite de stratégie 4X de Firaxis est actuellement disponible sur PC et console à ceux qui ont payé plus pour un accès avancé, et ils laissent certainement leur voix être connue dans les avis des utilisateurs Steam, en mettant en évidence les problèmes avec l’interface utilisateur, un manque de variété de carte et Un sentiment que Civilization 7 a lancé sans un certain nombre de fonctionnalités auxquelles ils s’attendaient.
Le sapin a a répondu à ces commentairesdes améliorations prometteuses de l’interface utilisateur, l’ajout d’équipes aux jeux multijoueurs afin que les gens puissent jouer en coopération et une plus grande variété de types de cartes, entre autres.
Dans une interview avec IGN avant la publication des résultats financiers du troisième trimestre, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu que Civilization 7 avait reçu des critiques négatives de la presse et des joueurs, mais a insisté sur le fait que le «public civil hérité» se produira plus Jouez et appelez la première performance de Civilization 7 «très encourageante».
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Wesley est le rédacteur en chef britannique pour IGN. Trouvez-le sur Twitter à @ WYP100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou confidentiellement à [email protected].