L’Association des logiciels de divertissement a annoncé que le premier Conférence d’innovation interactiveou «iicon», aura lieu du 27 au 30 avril 2026 au Fontainebleau Resort à Las Vegas, Nevada.
IICON est un événement uniquement décrit conçu pour: connecter des visionnaires, des leaders d’opinion et des innovateurs de toutes les industries pour exploiter le pouvoir du divertissement interactif. » Il mettra en vedette des keynotes, des discussions et des ateliers et des opportunités de réseautage avec des cadres façonnant l’avenir du divertissement, des affaires et de la technologie. Il promet de réunir un «large éventail de secteurs» qui converge avec un divertissement interactif, notamment le cinéma, la télévision, la musique, les sports, les soins de santé, l’éducation et la finance.
Les exposants confirmés incluent Amazon Games, Disney, Electronic Arts, Epic Games, Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Take-Two Interactive Software, Ubisoft et Warner Bros. Games.
« Depuis des décennies, les jeux vidéo sont à l’avant-garde de l’innovation technologique et culturelle », a déclaré Stanley Pierre-Louis, présidente et chef de la direction de l’Association des logiciels de divertissement. «Avec IICON, nous créons un espace pour que les visionnaires des industries se réunissent, se connectent et réinventent ce qui est possible grâce au divertissement interactif.»
Voici quelques commentaires de partenaires exécutifs sur l’événement:
Christoph Hartmann, vice-président, Amazon Games
«L’industrie des jeux évolue constamment, et l’intersection avec d’autres disciplines est plus prononcée que jamais. IICON réunira certains des esprits les plus brillants de l’industrie des jeux pour naviguer dans les défis actuels et exploiter les opportunités à venir. Amazon Games est fier de contribuer à cette nouvelle entreprise. »
John Heinecke, directeur de l’édition, Square Enix Americas, EMEA et ANZ
«Les jeux vidéo ont été un contributeur majeur à notre culture mondiale en mélangeant le divertissement, en créant des communautés et en poussant de nouvelles technologies. IICON sera un forum incroyable où les chefs d’entreprise et les innovateurs peuvent unir leurs forces pour célébrer les réalisations de notre industrie et pour construire l’avenir du divertissement ensemble. »
Strauss Zelnick, président-directeur général, Take-Two Interactive Software
«Take-Two Interactive est un membre de longue date et un fier partisan de l’ESA. IICON représente l’évolution continue de l’industrie du divertissement interactive et son ascension irréfutable en tant que forme d’art et influence culturelle la plus aimée au monde aujourd’hui. Nous sommes impatients de participer à cet événement et de nous réunir avec un large éventail de parties prenantes pour faire avancer ce que nous pensons être l’une des périodes les plus fortes de l’histoire de notre industrie. »
Laurent Detoc, chef de la direction directe au joueur, Ubisoft
«Les jeux vidéo repoussent les limites de la technologie et de la créativité, s’étendant bien au-delà du divertissement. Nous attendons avec impatience IICON réunissant des leaders visionnaires de l’industrie et au-delà pour façonner l’impact futur des jeux. »
Sarah Bond, présidente, Microsoft Gaming
«Chez Xbox, notre mission est d’apporter la joie du jeu aux joueurs où ils veulent, tout en créant des opportunités pour les créateurs incroyables derrière eux. Nous apprécions que l’ESA établit IICON en tant que plate-forme pour approfondir les liens entre les cadres et les leaders d’opinion à partir des jeux et à partir d’un large éventail d’industries partenaires. Ensemble, nous collaborerons, inventerons et créerons – et ensemble, nous grandirons tous. »