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Elden Ring reste invaincu : la PS5 Pro ne peut pas non plus y jouer à 60 FPS stables

Eh bien, même la PS5 Pro ne peut pas exécuter Elden Ring à une vitesse stable de 60 images par seconde, selon une analyse technique récemment publiée.

Avec son vaste monde ouvert, sa météo dynamique et son cycle jour-nuit, Elden Ring est un jeu exigeant même sur PC haut de gamme, mais ses performances sur PS5 en particulier posent problème depuis son lancement malgré plusieurs mises à jour ciblées. Digital Foundry a publié une nouvelle vidéo mettant à l’épreuve la technologie exclusive Game Boost de la PS5 Pro et, eh bien, si un 60 FPS verrouillé est la base du succès, la console mise à jour a échoué.

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