Les critiques ont critiqué le dernier opus du livre de règles de Donjons et Dragons pour « s’être réveillé ».
Dans le manuel du joueur 2024 du jeu, les « races » sont désormais des « espèces » et certains traits de caractère ont été séparés de l’identité biologique, selon Le New York Times.
« Un nain des montagnes n’est plus intrinsèquement musclé et résistant, un haut elfe n’est plus intelligent et adroit par définition », explique le journal.
Wizards of the Coast, l’éditeur Dungeons and Dragons appartenant à Hasbro, a mis en place une tendance qui permet aux joueurs d’arrêter le jeu lorsqu’ils se sentent mal à l’aise.
Les joueurs sont encouragés à utiliser un geste tel que croiser les bras en X ou lever la paume pour mettre le jeu en pause, selon une section du manuel partagée sur réseaux sociaux.
« Le signal ne doit pas déclencher un débat ou une discussion : remerciez le joueur d’avoir été honnête quant à ses besoins, plantez le décor et passez à autre chose », indique le livre.
L’avant-propos du livre partagé en ligne a déclaré que le jeu original excluait et manquait de respect aux femmes et décrivait l’esclavage « non pas comme une tragédie humaine mais comme une transaction commerciale ».
Robert J. Kuntz, un concepteur de jeux qui a fréquemment collaboré avec le co-créateur de Donjons et Dragons Gary Gygax, a déclaré au Times qu’il n’aimait pas les changements.
Dans le manuel du joueur 2024 du jeu, les « races » sont désormais des « espèces » et certains traits de caractère ont été séparés de l’identité biologique.
Les joueurs sont encouragés à utiliser un geste tel que croiser les bras en X ou lever la paume pour mettre le jeu en pause.
« C’est une chose inutile », a-t-il déclaré. « Cela tente de jouer sur quelque chose dont je ne suis même pas sûr qu’il mérite d’être abordé, comme si le mot » race « était mauvais. »
Les passionnés de Donjons et Dragons et les utilisateurs des médias sociaux ont critiqué l’entreprise pour avoir modifié les règles, affirmant qu’il s’agissait d’une insulte aux créateurs.
« Le réveil personnifié. Le joueur signale ce qu’il « souhaite ajuster », mais « n’a pas à expliquer pourquoi le contenu est répréhensible ». Tous les sentiments, quels qu’ils soient, doivent être validés à tout moment, sans question ni débat », a déclaré une personne.
« Imaginez avoir besoin d’un mot de sécurité pour jouer à un jeu avec vos « amis ». L’infantilisation continue », a déclaré un autre.
Même Elon Musk a déclaré : « Personne, et je dis bien personne, ne peut saccager E. Gary Gygax et les génies qui ont créé Donjons & Dragons. » Qu’est-ce qui ne va pas avec Hasbro et WoTC ?? Puissent-ils brûler dans le h**l.’
D’autres ont adopté les changements, affirmant qu’ils rendaient le jeu plus inclusif pour les joueurs.
« Ce qu’ils essaient de faire ici, c’est d’envoyer un signal, non seulement aux joueurs actuels mais aussi aux futurs joueurs potentiels, que ce jeu est une approche sûre, inclusive, réfléchie et sensible de la narration fantastique », a déclaré Ryan Lessard, écrivain et a déclaré au Times un maître de donjon fréquent de Donjons & Dragons.
« Vouloir que tous vos joueurs soient à l’aise et s’amusent, c’est bien en fait », a déclaré un utilisateur des réseaux sociaux.