Une autre semaine, plus de gros titres sur les malheurs qui frappent Bungie, développeur de Destiny 2 et Marathon. Deux histoires ont émergé concernant un procès très médiatisé et de mauvaises pratiques d’embauche, et tout cela ressemble à un énorme gâchis.
La première histoire, et la plus importante, est que Chris Barrett, vétéran de Bungie depuis 25 ans et ancien directeur de Marathon, poursuit Bungie en justice après avoir été démis de ses fonctions, puis renvoyé. Des mois après que cela se soit produit, Bloomberg a publié un rapport sur le raisonnement allégué de cela, qui impliquait huit femmes se plaignant du comportement de Barrett :
« L’enquête a révélé que Barrett avait qualifié les employées de niveau inférieur d’attrayantes, leur avait demandé de jouer à Action ou Vérité et avait fait référence à sa richesse et à son pouvoir au sein du studio, suggérant qu’il pourrait les aider à faire progresser leur carrière, selon deux personnes proches du studio. le cas. »
Dans le nouveau procès, Barrett dit maintenant qu’il n’était pas ce qu’ils l’avaient décrit, ce qui a détruit sa réputation, et la véritable raison pour laquelle Bungie voulait qu’il se retire était d’éviter un paiement de 45 millions de dollars qu’il aurait obtenu grâce à son accord de rétention antérieur. Il réclame également des dommages-intérêts pour diffamation pour « pas moins de 100 millions de dollars ». Il semble ensuite qu’il réclame 45 millions de dollars supplémentaires pour « dommages exemplaires », en plus de ce qui lui est dû au titre de son contrat de rétention.
Dans le cadre d’une campagne de relations publiques coordonnée qui consistait à envoyer la plainte par courrier électronique à moi-même et à d’autres journalistes, il a publié un plan prévu Pièce GamesBeat détaillant le cas et réfutant les accusations :
« On n’a jamais demandé à Barrett s’il s’était déjà livré à une conduite sexuelle inappropriée, s’il avait déjà envoyé du matériel sexuel ou pornographique inapproprié à un collègue, ou s’il avait déjà exercé des représailles contre un collègue pour avoir repoussé ses avances ou fait preuve de discrimination à l’égard d’une collègue. en fonction de son sexe. Ces questions n’ont pas été posées à Barrett parce que Barrett ne s’est pas livré à une telle conduite et n’a pas été accusé d’une telle conduite », allègue le procès.
Barrett continue ensuite en détaillant ce qu’il dit être réel faute grave de la part d’autres dirigeants de Bungie, pour laquelle ils n’ont reçu aucune répercussion :
« Tout en niant tout rôle dans un tel comportement, Barrett a affirmé dans le procès avoir vu « un très haut dirigeant de Bungie » lui envoyer, ainsi qu’à d’autres, des textos « de matériel à caractère sexuel, y compris des photographies obscènes, des textes sur sa vie sexuelle (y compris des descriptions graphiques d’actes sexuels particuliers). ), et des textes concernant l’apparence des femmes travaillant pour Bungie.
Bungie et Sony n’ont pour l’instant donné aucune réponse à cette question, et il est clair que cela va être un gâchis à régler, ce qui pourrait prendre des années. Et Bungie devra assumer cette tâche sans son avocat général vedette, Don McGowan, qui a été licencié avec des centaines d’autres employés plus tôt cette année.
Et bien, en parlant de Don McGowan, à la suite de son licenciement, il a été extrêmement franc sur les problèmes au sein de Bungie, ce qui nous amène au deuxième point de la journée. Lors d’un entretien avec l’Alliance internationale des employés de scène de théâtre (via la publication du jeu) McGowan a parlé des pratiques d’embauche de Bungie lorsqu’il s’agissait d’embaucher des fans du jeu :
« [With] Pour les sociétés de jeux vidéo, l’une des choses qu’elles pourraient s’en sortir est un faible salaire, parce que vous travaillez sur un jeu que vous aimez », a déclaré McGowan. « Et nous en avons pleinement profité chez Bungie. Nous avons embauché des fans parce que les fans travailleraient pour moins cher.
«Quand je suis revenu de [The Pokémon Company] à Bungie, environ une personne sur trois m’a demandé : « De quelle réduction de salaire vous font-ils accepter ? » Vous ne voulez pas de cette putain de réputation… Mais quand vous n’embauchez que des fans, vous pouvez vous en sortir.
Je connais certainement un certain nombre de fans de Destiny qui ont été embauchés chez Bungie pour travailler sur Marathon ou Destiny 2 lui-même, car c’est certainement une pratique assez courante. J’espère qu’ils sont réellement payés ce qu’ils méritent, mais McGowan semble suggérer le contraire.
Une autre révélation quelque peu choquante est que McGowan a déclaré que lorsqu’il travaillait là-bas, Bungie comptait à un moment donné 1 600 employés. En raison des départs et des licenciements, le PDG Pete Parsons a déclaré spécifiquement que seulement 850 personnes travaillaient sur une combinaison de Destiny 2 et Marathon. Destiny 2 a été en proie à un déluge de bugs à la suite de licenciements massifs en matière d’assurance qualité, et Marathon a déjà été retardé une fois et il semble peu probable qu’il atteigne son objectif de sortie pour 2025.
Je compatis avec les employés. Je ne ressens pas le besoin de leadership. Nous verrons où tout cela mène, mais cela ne semble pas génial. J’ai demandé des commentaires à Bungie et je mettrai à jour si j’ai une réponse.
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