Depuis que j’ai joué à Red Dead Redemption 2 pour la première fois sur la base PS4, je me suis demandé à quoi pourrait ressembler le jeu sur PC, à 60 images par seconde en douceur, à une résolution plus élevée et à des détails plus visuels à tous les niveaux. Quand j’ai démarré le jeu sur mon PC avec le RTX 3070, je n’ai pas pu m’empêcher de me sentir… déçu.
Bien que les cadres supplémentaires soient très appréciés et transformateurs par eux-mêmes, je ne pouvais pas m’empêcher de sentir que quelque chose manquait. Cette chose qui manquait serait mieux décrite comme une clarté. Même sur les paramètres ultra, avec TAA réglé sur It’s Max, le jeu ressemble franchement à un gâchis flou. Le feuillage et les arbres manquaient de clarté et ont l’impression de se mélanger, et il y avait une certaine douceur qui m’a été impossible d’ignorer. Cela a vraiment eu un impact sur mon expérience. Sans parler de l’implémentation Native DLSS 2.2.10 Native qui semblait excessive et comme encore pire d’une distraction.
Depuis cette expérience, je n’avais pas touché le jeu – jusqu’à ce que j’aie entendu que DLSS 4 était sorti il y a deux jours, promettant des résultats impressionnants. La nouvelle que vous pouviez remplacer le modèle DLSS dans RDR2 via l’application NVIDIA, permettant DLSS 4 au lieu de DLSS 2.2, m’a rendu encore plus excité de revenir. Le processus était aussi simple que de retourner un interrupteur, et quand j’ai chargé… C’était comme mettre des lunettes. Cliquez avec le bouton droit et ouvrez toute image ci-dessous dans un nouvel onglet à afficher en pleine résolution.
DLSS 4 nettoie non seulement les blurines lorsque TAA a été activé, mais ajoute plus Détail au feuillage, l’air bien supérieur et limpide. Non seulement cela, le jeu est meilleur à un niveau générationnel, tout en offrant des performances supérieures.
Quelque chose qui est plus difficile à présenter est l’augmentation de la clarté de mouvement, TAA se stabilise généralement en position immobile, ce qui rend les différences potentiellement plus difficiles à remarquer. DLSS 4 semble rasoir tranchant même lorsque vous déplacez de manière agressive votre souris de gauche à droite sur son mode de qualité, tandis que TAA panique et commence à se brouiller.
Jouer au jeu avec DLSS 4.0 m’a enfin vu la vision prévue de Rockstar pour ce jeu, pour un jeu qui aura 7 ans cette année, il bat toujours les sorties de la journée en cours.
Comment puis-je utiliser DLSS 4.0?
Le modèle de transformateur DLSS 4.0 et la reconstruction des rayons sont accessibles pour tous les utilisateurs avec un GPU NVIDIA RTX et Windows PC et est en arrière compatible avec les anciens GPU RTX, voici toutes les générations prises en charge:
- Série RTX 2000
- Série RTX 3000
- Série RTX 4000
- Série RTX 5000
Étape 1: Accédez à l’application Nvidia sur votre PC ou votre ordinateur portable
Étape 2: Accédez à la section des pilotes et installez les nouveaux pilotes permettant la prise en charge de DLSS 4.0 sur votre PC ou votre ordinateur portable
Étape 3: Après avoir fini d’installer vos pilotes, accédez à l’onglet graphique et recherchez Red Dead Redemption 2 dans la liste des applications.
Étape 4: Sélectionnez Red Dead Redemption 2 et faites défiler vers le bas vers le Paramètres du conducteur languette
Étape 5: Sélectionnez l’option DLSS Override-Model Presets et modifiez le paramètre à partir de Utilisez le paramètre de l’application 3D (par défaut) à Dernierappuyez sur Appliquer.
Et c’est tout ce que vous devez faire! Lancez votre jeu, activez DLSS à votre goût et profitez de la qualité d’image supérieure avec des performances supérieures.
Red Dead Redemption 2 est actuellement en cours d’obtention d’une énorme augmentation des joueurs sur PC. Le 1er février, le jeu a battu son record de comte de joueur simultané sur Steam par une grande marge. Vous pouvez en savoir plus ici. De plus, si vous souhaitez faire fonctionner DLSS dans GTA V, nous avons un article pour vous.
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