Deux paramètres cachés de Marvel Rivals facilitent grandement le jeu.

Chaque héros de Marvel Rivals a son propre menu de paramètres personnalisés et de raccourcis clavier qu’il peut échanger, mais il y a deux paramètres que vous devrez surveiller sur chaque héros de support/stratège pour vous rendre la vie beaucoup plus facile.
Jouer en support dans Marvel Rivals n’est pas facile, surtout si vous faites la queue en solo et que vous n’avez pas d’équipe qui veille sur vous et essaie de vous garder en vie. La plupart des héros de soutien sont des choix de haut niveau, mais seulement s’ils peuvent rester en vie.
Bien qu’aucun changement de paramètres ne vous empêche de vous faire écraser par Iron Fist, il y a deux ajustements auxquels vous devrez faire attention et que vous ne pouvez trouver que dans les menus spécifiques aux héros.
Deux petits paramètres Marvel Rivals font une grande différence
Tout d’abord, cela vaut la peine de savoir dans quoi vous vous engagez en modifiant les paramètres spécifiques aux héros. En fonction du personnage que vous choisissez d’extraire en premier, vous vivrez une expérience radicalement différente en matière d’échange de paramètres.
Mais il y a beaucoup de choses à prendre en compte dans ces menus en fonction du personnage que vous choisissez. Rocket Raccoon, pour sa part, a presque trop de choses à changer.
Il se passe beaucoup de choses ici même si vous savez quoi chercher. Chaque héros de Marvel Rivals a sa propre liste de paramètres que vous pouvez modifier en fonction de vos préférences, mais ceux-ci ne sont accessibles qu’en consultant la section de ce héros dans le menu des paramètres.
Mais, pour presque tous les héros de support, il existe deux paramètres qui peuvent vraiment être utiles. Le premier est « Healing Reticle Feedback », que vous pouvez voir dans le menu ci-dessus.
Cela vous donne essentiellement des healmarkers, la version curative des hitmarkers, fournissant un retour visuel lorsque vous soignez. Et, même s’il y a un son qui retentit également lorsque vous guérissez, cela peut être utile dans quelques scénarios.
Par exemple, si vous jouez à Luna Snow et que vous appuyez sur Shift pour utiliser ses éclairs de glace pénétrants, il peut parfois être difficile de savoir quand vous soignez vos alliés en fonction des réactions des ennemis. Avoir des marqueurs de guérison sur certains héros peut être extrêmement utile.
Il convient également de mentionner que ce paramètre constitue une énorme victoire en termes d’accessibilité, car les joueurs qui ne peuvent pas entendre le jeu ont désormais un moyen de savoir s’ils soignent ou non leurs alliés.
L’autre paramètre n’est pas quelque chose que tous les héros de soutien possèdent, mais il est essentiel pour les héros qui l’ont. C’est ce qu’on appelle la « sensibilité cible ».

Mantis est un excellent exemple car elle a un moyen d’ajuster à la fois son inspiration et sa guérison. Ce paramètre affine la portée à laquelle les capacités de verrouillage s’accrochent aux alliés. Ainsi, si vous vous retrouvez à soigner la mauvaise cible parce que votre cibleur continue de se tourner vers le mauvais allié, cela vous donnera beaucoup plus de précision.
En dehors de ces deux paramètres, il existe une tonne de cadrans spécifiques que vous pouvez actionner en fonction du héros, dont beaucoup modifieront sa façon de jouer. Cela vaut la peine d’explorer le menu des paramètres de chaque héros pour voir ce que vous pouvez en faire.
Par exemple, modifier le sprint de Captain America peut lui permettre de doubler sa vitesse d’attaque si vous êtes assez bon.