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Death Stranding Surprise est lancé sur Xbox Series X et S alors que Kojima Productions prend le contrôle de la propriété intellectuelle

Death Stranding est enfin sur Xbox après que Kojima Productions a annoncé par surprise la sortie du jeu sur Xbox Series X et S.

Le premier jeu post-Metal Gear de Hideo Kojima a été lancé pour la première fois en exclusivité PS4 et publié par Sony Interactive Entertainment en 2019, avant de sortir sur PC un an plus tard.

Aujourd’hui, 7 novembre 2024, Death Stranding Director’s Cut est sur Xbox Series X et S et PC Windows, gracieuseté de l’éditeur 505 Games et avec une remise de lancement de 50 %.

Le moment du lancement, qui intervient exactement cinq ans après la sortie exclusive sur PS4, suggère que l’accord d’exclusivité console de Sony pour Death Stranding a désormais expiré.

Captures d’écran de Death Stranding Director’s Cut

« Kojima Productions continuera de se concentrer sur la diffusion de sa propriété intellectuelle primée, Death Stranding, sur davantage de plates-formes et de publics », indique une note à la presse.

Pendant ce temps, Kojima Productions a annoncé qu’elle détenait désormais l’entière propriété de la propriété intellectuelle de Death Stranding.

Hideo Kojima a déclaré : « C’est un plaisir pour moi d’annoncer enfin que Death Stranding Director’s Cut sera livré aux joueurs Xbox. Je tiens à remercier tous les fans qui sont restés en contact avec nous ainsi que tous les membres de la communauté Xbox qui ont attendu patiemment. Kojima Productions (Death Stranding) continuera à connecter de plus en plus de joueurs à travers le monde, alors restez à l’écoute.

Voici le texte de présentation officiel :

Death Stranding Director’s Cut met les joueurs au défi de reconnecter une société fracturée après l’événement cataclysmique « Death Stranding ». Cela a ouvert une porte entre les vivants et les morts, conduisant à des créatures de l’au-delà errant dans un monde déchu gâché par une société désolée. Portant entre ses mains les vestiges déconnectés de l’avenir de l’humanité, les joueurs incarnent Sam Bridges alors qu’il se lance dans une mission visant à redonner de l’espoir à l’humanité en connectant les derniers survivants d’une Amérique décimée.

Director’s Cut est l’expérience définitive qui introduit également un nouveau lieu « Ruined Factory », un complexe souterrain perfide rempli de nouveaux dangers. Sam dispose également désormais d’une multitude de nouvelles aides à la livraison, des catapultes et rampes de chargement, à un stabilisateur doté de propulseurs qui facilitent les transferts de poids du chargement et réduisent l’impact de l’atterrissage lors du saut depuis des zones élevées. Le combat au corps à corps a été intensifié avec l’ajout de mouvements supplémentaires, notamment un coup de pied tombant, tandis que le nouveau pistolet Maser peut étourdir les ennemis et court-circuiter temporairement les véhicules avec de l’électricité. Trouver le chargement d’armes parfait est désormais possible grâce au nouvel emplacement du champ de tir, tandis que le nouveau Racetrack permet aux joueurs de courir et de participer à des compétitions contre la montre contre d’autres joueurs connectés en ligne. Le protagoniste Sam Bridges peut même monter des Buddy Bots pour traverser les friches plus facilement.

C’est une période chargée pour Kojima et pour Death Stranding. Sa suite, Death Stranding 2 : On The Beach, devrait sortir en exclusivité PS5 publiée par Sony en 2025, et un film basé sur le premier jeu est en préparation. Ailleurs, Kojima travaille sur OD pour Xbox Game Studios et Physint pour Sony Interactive Entertainment. Le lancement de Death Stranding sur Xbox pourrait-il signaler une éventuelle sortie Xbox pour Death Stranding 2 plus tard ?

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à wesley_yinpoole@ign.com ou de manière confidentielle à wyp100@proton.me.

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