Cyberpunk 2077 tient ses promesses avec Keanu Reeves et sa vision d'un monde ouvert de prochaine génération – CNET

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Dans Cyberpunk 2077, Keanu Reeves est partout. Littéralement. Parce qu'il est dans ta tête.

CD Project Red

L'année dernière Cyberpunk 2077 a dominé l’E3 avec un premier trailer (avec un souffle absolu d’une chanson) qui résumait parfaitement l’ensemble du CD esthétique que Projekt Red essayait de projeter avec son prochain cauchemar de jeux vidéo dystopique.

Cette année Cyberpunk 2077 est venu armé de Keanu Reeves,

Et bien sûr, la foule s'est déchaînée. Internet était aussi sauvage. Il jouera un rôle important dans Cyberpunk 2077, mais Reeves est également dans l’oeil d’une tempête parfaite de conditions en ligne. Il a joué dans un nouveau film Netflix parfaitement et Twitter-amical était difficile à mémoriser à la suite, Puis il est arrivé sur la scène lors de l'E3 en criant "Vous êtes époustouflant" devant un public ravi, peut-être à la seule apparition de célébrités vraiment saines dans l'histoire de l'E3. C'était aussi viral qu'avec E3.

Mais les réalisations des célébrités dans les jeux vidéo ne se sont généralement pas bien déroulées. L'écriture de jeu est traditionnellement mauvaise – extrêmement Bad. Les acteurs importants sont souvent appelés. Dans le cas de Kiefer Sutherland et Metal Gear Solid 5Sa performance limitée signifiait que le personnage principal, Snake, parlait à peine du tout,

Heureusement, cela ne semble pas être le cas du Cyberpunk 2077. Au Cyberpunk 2077, Reeves est partout. Littéralement.

Parce qu'il est dans ta tête.

Après une démo détaillée du jeu lors de l'E3 en 2019, il est devenu incroyablement clair que le rôle de Reeves dans Cyberpunk 2077 (en tant que Johnny Silverhand) n'est pas un simple camée. Il est plus qu'un compagnon constant implanté dans votre cerveau dans cet avenir cyberpunk. Rappelez-vous Navi d'Ocarina of Time, moins le "HEY LISTEN". Keanu est là pour vous guider à travers les missions, donner des conseils et probablement faire des tutoriels. Sa performance est aussi … bonne?

Une partie du mérite revient à l'équipe éditoriale de CD Projekt Red.

CD Project Red

Les jeux vidéo sont un média obsédé par la technologie et par une fidélité visuelle améliorée. C'est compréhensible. Créer des jeux vidéo, c'est comme essayer de construire un avion tandis que réellement à mort à 122 mph. Parfois, une bonne écriture est perdue dans le mélange.

Ce n'est pas le cas avec CD Projekt Red.

La dernière publication majeure de CD Project Red, Le sorcier 3, ressemblait à une licorne: un énorme jeu à monde ouvert avec une fidélité incroyable, mais aussi riche en détails. Et oui, il y avait aussi beaucoup d'écriture pour ses tâches centrales et ses tâches secondaires.

Cyberpunk 2077 semble posséder le même savoir-faire dans tous les aspects de sa création – et quelques autres.

La meilleure partie? Le monde lui-même, c’est fou,

Cyberpunk 2077 est un jeu qui ressemble à un saut de génération à l’ancienne. Ça fait longtemps. Vous souvenez-vous lorsque des sauts de console à console ont annoncé un recâblage complet du possible? Cyberpunk 2077 semble être construit dans le même esprit.

La densité du monde qui se répand est presque choquante. Le Cyberpunk 2077 se sent gros, mais est également conçu avec précision et est riche de traditions. Presque comme si les histoires racontées étaient parfaitement intégrées dans le monde du jeu, comme il se doit.

Cela m'a rappelé le saut de Grand Theft Auto III à Grand Theft Auto IV, un saut qui semblait gigantesque à l'époque. Cyberpunk 2077 n'est pas un terrain de jeu vide, où le joueur donne l'impulsion pour toutes les actions, mais donne à son protagoniste le sentiment d'être un peu comme un joueur dans un univers plus large. Un nombre inquiétant de NPCs déambulent, analysent et interagissent l'environnement. Les conversations se déroulent en plusieurs langues. C'est tellement accablant que je m'interroge sur l'ambition: ce jeu est-il possible? Peut-il remplir la promesse de ces démos? Nous verrons.

La seule préoccupation? Les jeux de rôle à grande échelle dans le monde ouvert sont généralement difficiles à battre – la série Fallout, Grand Theft Auto et même The Witcher 3 en sont de bons exemples. Cyberpunk semble avoir une longueur d’avance sur ces jeux, mais moins d’un an après sa sortie en avril 2020, Gunplay se sentait un peu impoli. C'est une plainte de la part de quelques personnes qui ont eu la chance de regarder la démo de l'E3 de cette année.

Cyberpunk 2077 n'est pas un Doom Eternal, mais il se sent toujours loin de Fallout 4. Et tandis que vous ajoutez la possibilité de pirater les ennemis et l'environnement en situation de combat, vous êtes confiant que le Cyberpunk 2077 offrira aux joueurs des occasions uniques et enrichissantes d'expérimenter.

Si CD Projekt Red le fait, le Cyberpunk 2077 pourrait être légendaire.

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