Se déroulant la semaine prochaine (11 février 2025) sur PS5 et PS4, la première vague d’examens pour Civilization 7 commence à apparaître en ligne. Le jeu publie également pour Xbox Series X | S, Xbox One et PC, et étant donné les liens de la série avec ce dernier, tous les verdicts jusqu’à présent sont basés sur le code de révision PC. Ici à Pousser des coups de poucenous n’avons pas encore accès à une clé PS5.
Pourtant, nous pouvons avoir une bonne idée de la qualité générale du jeu en fonction des scores de la version PC. Après un peu moins de 30 critiques, le Métacritique La moyenne se situe à un 82. Ci-dessous, vous trouverez une sélection de conclusions médiatiques, alors faites-le-nous savoir dans les commentaires ci-dessous si cela suffit pour vous convaincre d’un achat PS5.
La civilisation VII est assez audacieuse pour ajouter de grands changements à sa formule, sans se débarrasser de tout ce qui a rendu la série emblématique. Dites adieu à votre temps libre, car du PC à l’ordinateur de poche, chaque moment d’éveil sera consommé par un autre tour.
Ce jeu dévorera vos heures, mâchera vos journées et vous recrachera dans un blob affamé et privé de sommeil. J’ai hâte de jouer son mode multijoueur après si longtemps dans un seul joueur qui n’est pas encore complètement étoffé. J’ai hâte de passer des heures à trouver des stratégies uniques pour chaque leader et la civilisation. J’ai hâte de battre enfin l’IA de divinité avec toute autre condition de victoire que la domination militaire, ce qui est toujours le moyen le plus simple de gagner. Oh, et la musique thème mongole est la plus grande musique de civilisation que nous ayons eue à ce jour.
Les plus grands changements de la civilisation 7 fixent la rythme du jeu à mi-parcours, nettoient l’encombrement sur la carte et ouvrent des avenues plus stratégiques que jamais. L’équilibrage de la victoire et de l’unité sera sans aucun doute modifié lorsque les développeurs reçoivent des commentaires et des données, mais sinon, le jeu est dans un grand état (quelque chose qui devient de plus en plus rare dans les jeux AAA). Prix et DLC Gripes Mis à part, Civilization 7 devrait s’avérer être le meilleur terrain de jeu pour la domination du monde pour les années à venir.
L’aspect « One More Turn » de Sid Meier VII est toujours aussi engageant que jamais, et j’ai apprécié d’énormes portions de mes jeux. Plusieurs facettes, telles que celles liées à la diplomatie, à l’espionnage, aux crises et au combat, répondent aux préoccupations de longue date. Les chemins hérités et les événements narratifs, quant à eux, offrent des avenues riches et enrichissantes pour l’avancement à travers les âges. Malheureusement, en tant que personne qui a vu les sommets que les entrées de séries précédentes ont atteint, l’expérience de la civilisation VII de Vanilla a encore besoin de quelques ajustements, car il est retenu par les problèmes susmentionnés qui se produisent lors de transitions brèves mais cruciales de l’ère. Certes, les changements de cette série ont subi au fil des ans – qu’il s’agisse du débat carré ou hexiste, le drame « une unité par tuile », ou la planification de la ville avec les districts – a été pour le mieux, éventuellement. Les problèmes jugés controversés ou lourds au début ont ouvert la voie à une meilleure expérience globale. En tant que tel, même si la civilisation VII a une base solide, nous pourrions ne pas voir le plein potentiel du jeu que bien plus tard dans sa durée de vie. Mais hé: Au moins, la franchise a été cohérente à cet égard.
La civilisation 7 de Sid Meier évolue avec succès la série de stratégie de longue date avec une richesse de nouveaux systèmes engageants. L’échange de CIVS est intelligemment mis en œuvre et l’accent mis sur les âges distincts empêche les matchs de traîner, bien que le même système de chemin hérité et la diplomatie de base signifient que ce n’est pas tout à fait l’entrée la plus forte.
En fin de compte, tout fonctionne – c’est juste très différent. La subtile bouffée de compromis afin de lancer le jeu à fond est Là – mais le compromis est très bien si le résultat final fonctionne. C’est le cas. Je suis heureux. En tant que personne qui a quelque part dans la région de mille heures connectées à Civ 4, 5 et 6, je suis prêt à en ajouter des centaines d’autres à ce décompte dans la septième entrée. Une partie de cela viendra depuis des années à mesure que le jeu se développe et se développe, tout comme la tradition de la civilisation. Mais le fait est que les fondations ici sont fermes. La légende d’un virage supplémentaire désespéré, encore et encore, pour toujours, est sécurisé.
IGN – 7/10
Avec Civilization 7, le désir de rationaliser et de simplifier cette série 4x légendaire semble être un peu trop loin, en particulier en ce qui concerne l’interface. Il est frustrant et inadéquat de me fournir les informations dont j’ai besoin pour bien jouer, ou même de comprendre ce qui se passe parfois. Même ainsi, cela a amélioré la guerre et la diplomatie, un peu de flair narratif supplémentaire, ainsi que des graphismes et du son magnifiques, donc cela peut encore me donner des raisons de continuer à cliquer sur un tour de plus tard dans la nuit. Il y a de bonnes raisons de croire qu’avec le rythme habituel des patchs et des extensions de Firaxis, il peut affiner ses nouvelles idées et devenir tout ce qu’il devrait être, et bien que ce qui est ici en ce moment soit au moins un moment de plaisir, c’est aussi un pas plus grand en arrière pour le Série que nous sommes habitués lorsqu’il est en train de remonter.
Firaxis combat le ballonnement inhérent du genre 4x avec un succès partiel. Toutes les grandes nouvelles idées de la civilisation 7 fonctionnent bien et elle est plus serrée et plus engageante que n’importe lequel de ses prédécesseurs. Néanmoins, votre sens de la connexion commence toujours à décliner par le milieu du jeu.
La civilisation 7 est jolie et détaillée et sonne bien (j’ai attrapé cet air de la colonisation!). Les virages IA sont peut-être les plus rapides que j’ai jamais vus, et son interface utilisateur a suffisamment de potentiel pour que certaines de mes plaintes se sentent réparables. Son design fonctionne largement, et un certain type de fan optimisant peut même l’aimer. Mais son manque de caractère est endémique, l’étendue de ses habitudes ennuyeuses et de ses oublis choquant pour une série de tels pedigree. C’est un jeu terne et contradictoire, et au lieu de montrer à tout le monde comment c’est fait, c’est ressenti depuis l’heure comme un jeu qui laisse le trône 4x vide.