Civilization 7 sera entièrement lancée le 11 février 2025 (avec un accès anticipé à partir du 5 février), mais l’embargo de la revue a levé. Cela signifie que vous avez plus d’une semaine pour déterminer si le jeu est bon pour vos goûts, et il y a beaucoup de critiques à consulter. Avec tous les changements majeurs par rapport aux prédécesseurs de Civ 7 – mécanique du nouvel âge, nouvelles unités militaires, nouvelles options de diplomatie, et plus encore – savoir dans quoi vous vous embarquez est plus important que jamais.
Enregistrer sur Métacritique Environ six heures après la levée de l’embargo de la revue du jeu, Civilization 7 est assis à un score global de 81% pour les revues PC avec 67 opinions au total des critiques. C’est légèrement inférieur aux 90% que j’ai distribués dans ma revue Civilization 7, mais, comme je l’ai noté, je savais que les opinions varieraient un peu. Il n’y a jusqu’à présent aucune critique de console, car il semble que le jeu n’a été remis tôt que pour les joueurs du PC.
Voici un tour d’horizon varié des opinions sur le Web pour vous donner une meilleure idée de ce qui arrive bientôt dans Civilization 7.
- VGC (100%): Les changements ici sont intelligents mais ne cassent pas la formule établie, et il y a des diminutions et des rationalisations tout au long de ceux qui sont clairement influencés par le succès du jeu. Combinée, cela signifie que Civilization 7 est un filigrane confiant, élégant et un autre élevé pour les jeux de stratégie.
- The Guardian (100%): Certains anciens combattants peuvent rechigner les changements structurels: la civilisation VII est la civilisation pour l’instant – profonde et complexe, mais en mettant l’accent sur le drame et la réussite humains plutôt que le balayage des unités sans visage à travers une matrice mathématique. Il y a encore quelques instants dans les jeux vidéo aussi agréables que la construction des jardins suspendus, ou la découverte d’un nouvel emplacement abondant pour une ville ou une phalange de troupes dans une capitale ennemie battue. Ce jeu, qui m’a presque coûté mon travail, se faufilera gracieusement avec des heures, des jours et peut-être des mois de votre vie. Mais alors, personne n’a jamais conquis le monde en un après-midi.
- Destructoïde (90%): Indépendamment de mes reproches mineures avec le jeu, Civilization 7 est une tonne de plaisir. Le système d’âge change de jeu majeur et améliore vraiment le genre de manière importante. Les firaxis auraient probablement pu s’en sortir avec une approche plus sûre avec cet épisode, optant pour de meilleurs graphismes. Au lieu de cela, il a hardiment réorganisé une grande partie des systèmes de base pour rendre l’ensemble du jeu plus rationalisé pour les nouveaux arrivants et les vétérans. Je suis content que Firaxis trouve toujours des moyens d’améliorer un genre qu’il a maîtrisé au fil des ans, et en conséquence, Sid Meier’s Civilization 7 a encore la série dans sa meilleure forme.
- WCCFTech (80%): La civilisation VII est un excellent jeu, c’est la réponse simple. Avec un système amélioré de création de ville, des caractéristiques de terrain et une diplomatie, il y a beaucoup à aimer dans la nouvelle version de la franchise de trois ans et demi. Cependant, les fans de longue date de la série trouveront certaines des omissions, telles que la capacité de désactiver les conditions de victoire autres que la domination, la limitation. Cela, et la nature rapide des âges, laissera également un certain sentiment que la nature épique de certains jeux plus longs manque tout à fait. Pourtant, même avec les jeux qui se sentent un peu précipités, le moindre tour qui fait de la civilisation l’une des meilleures séries qui y reste.
- GamesRadar (80%): Civilization 7 est un jeu de stratégie révolutionnaire pour les nouveaux arrivants et les fans de longue date. Bien que certains ajustements autour de la diplomatie et des âges soient en deçà, une multitude de petites réinventions – ainsi que le plus grand pari de Firaxis pour s’attaquer à l’ennui des campagnes de longue durée – verse superbement.
- Pcgamer (76%): Civilization 7 ressemble à une réaction au maximalisme de son prédécesseur: plus élégant et plus rapide, plus froid et moins complexe. Étant le premier jeu de la série à sortir sur des consoles en même temps que PC, je ne peux m’empêcher de sentir que certaines des coupures de complexité sont faites avec les joueurs de GamePad à l’esprit. Certaines de ces coupes sont positives, et ils aident le jeu à mieux couler (en particulier, j’imagine, en multijoueur), mais la simplification des systèmes comme la religion, la diplomatie, les états-villes et l’espionnage signifie que le voyage à travers l’histoire ne se sent pas Tout aussi riche ou enrichissant.
- IGN (70%): Avec Civilization 7, le désir de rationaliser et de simplifier cette série 4x légendaire semble être un peu trop loin, en particulier en ce qui concerne l’interface. Il est frustrant et inadéquat de me fournir les informations dont j’ai besoin pour bien jouer, ou même de comprendre ce qui se passe parfois. Même ainsi, cela a amélioré la guerre et la diplomatie, un peu de flair narratif supplémentaire, ainsi que des graphismes et du son magnifiques, donc cela peut encore me donner des raisons de continuer à cliquer sur un tour de plus tard dans la nuit. Il y a de bonnes raisons de croire qu’avec le rythme habituel des patchs et des extensions de Firaxis, il peut affiner ses nouvelles idées et devenir tout ce qu’il devrait être, et bien que ce qui est ici en ce moment soit au moins un moment de plaisir, c’est aussi un pas plus grand en arrière pour le Série que nous sommes habitués lorsqu’il est en train de remonter.
- Eurogamer (40%): La civilisation 7 est jolie et détaillée et sonne bien (j’ai attrapé cet air de la colonisation!). Les virages IA sont peut-être les plus rapides que j’ai jamais vus, et son interface utilisateur a suffisamment de potentiel pour que certaines de mes plaintes se sentent réparables. Son design fonctionne largement, et un certain type de fan optimisant peut même l’aimer. Mais son manque de caractère est endémique, l’étendue de ses habitudes ennuyeuses et de ses oublis choquant pour une série de tels pedigree. C’est un jeu terne et contradictoire, et au lieu de montrer à tout le monde comment c’est fait, c’est ressenti depuis l’heure comme un jeu qui laisse le trône 4x vide.
Comme je m’y attendais, il y a pas mal de variations en termes de réponse critique à la civilisation 7. Avec une série si légendaire, vous avez forcément des puristes d’un côté arguant contre des joueurs plus occasionnels qui veulent juste passer un bon moment. Je me considère dans ce dernier camp, même si j’ai joué beaucoup de Civ 5 (et moins So Civ 6). J’ai d’abord pris ces connaissances dans mon aperçu de Civ 7 avant de m’engager dans une revue complète.
Il semble que plus de quelques critiques aient trouvé que le jeu était « ennuyeux » malgré un fort accent sur le resserrement de la rythme et de la gestion des unités du milieu et de la fin du jeu. Je dois être subjectivement en désaccord; Je ne peux pas arrêter de jouer à Civ 7.
En examinant les critiques avec un score similaire à ma propre critique Civ 7, les opinions ont tendance à correspondre à la mienne. Le jeu a des bogues mineurs et se prépare clairement pour une étendue étendue de DLC payants, mais les principaux changements de la mécanique ne bénéficient qu’à la série et le rendent beaucoup plus moderne.
Voici une citation de moi qui résume mes plus de 50 heures (jusqu’à présent) avec la civilisation 7:
« Civilization 7 ne s’égare pas jusqu’à ne pas vous sentir comme un jeu CIV, mais les nouvelles mécanismes et unités vous feront reconsidérer vos anciennes stratégies. Civilization 7 est facile à ramasser et à jouer pour les nouveaux arrivants dans la série et pour les anciens combattants , il offre des stratégies plus valables que jamais auparavant. Ara: Histoire UnfoldOld World, et l’humanité; Les développeurs ne voulaient pas simplement donner à la série un lifting lorsque d’autres moyens d’exploiter un jeu de stratégie au tour par tour 4X se sont révélés réussir. «
La civilisation 7 devrait être lancée le 11 février 2025 sur PC, Xbox Series X | S, Xbox One, PlayStation 5/4, Nintendo Switch, Linux et MacOS. L’accès anticipé pour les acheteurs des éditions de luxe ou fondateurs débutera le 6 février.