Lorsque le Super Mario Bros original est sorti en 1985, il est sûr de dire que la conception du jeu était un peu plus basique – et cela signifiait devenir rusé avec vos actifs visuels. Les yeux d’aigle entre vous peuvent remarquer qu’il y a un recyclage intelligent de sprite en cours avec ces nuages et ces buissons, mais ce n’est pas seulement la conception de jeu paresseuse, il y a en fait une raison importante derrière.
Le recyclage de Sprite n’est pas un phénomène rare et se poursuit aujourd’hui, donc une fois que vous commencez à le remarquer, vous ne pouvez pas le défaire. Sans doute aujourd’hui, c’est un peu plus subtil que le Mario Bros d’origine, mais il était peut-être plus facile d’ignorer sur les consoles de jeu rétro. Dans un monde de sorties AAA, il est sûr de dire que les normes de conception de jeux ont changé pour le mieux, mais il y a encore quelque chose de charmant dans cette conception nostalgique 8 bits.