EA retire le rideau sur Battlefield 6 très légèrement avec une nouvelle vidéo présentant les quatre studios de développement du jeu, révélant un test communautaire pré-alpha et taquinant quelques détails sur le nouveau jeu.
Il n’y a pas de titre officiel ou de date de sortie pour le nouveau jeu, mais la vidéo teaser indique clairement qu’il s’agit d’une nouvelle entrée traditionnelle dans la série Battlefield. DICE est en tête du développement sur le multijoueur et les systèmes de jeu sous-jacents, tandis que Criterion – mieux connu sous le nom de studio derrière Burnout and Need for Speed - étend son rôle de soutien et se concentre sur un composant solo.
Les développeurs indiquent clairement ici incertain que « la campagne est de retour » cette fois-ci. Motive, le studio derrière le remake d’espace mort, aide également dans le développement de la campagne solo et travaille sur des cartes multijoueurs. Ripple Effect, le studio de soutien de longue date du champ de bataille et le descendant du bureau qui a fait la médaille d’honneur originale, travaille sur « une expérience qui va vraiment ouvrir le champ de bataille jusqu’à tout un groupe de nouveaux joueurs », mais il n’y a pas de détails sur Quelle est encore cette expérience.
Ce nouveau jeu de champ de bataille est dans « pré-alpha », mais il est suffisamment loin pour que les développeurs nous donnent environ 10 secondes de séquences de jeu. Les images montrent beaucoup de destructions impressionnantes et semble confirmer que nous revenons dans un cadre moderne et ancré.
Une série de tests communautaires sous les laboratoires de champs de bataille surnomméra peu de temps. Les inscriptions de Battlefield Labs sont déjà en direct, mais sachez que les invitations sont limitées et que le test sera sous NDA. « Nous allons commencer par tester les piliers du jeu, comme le combat de base et la destruction. Ensuite, la transition vers l’équilibre et la rétroaction de nos armes, véhicules et gadgets, conduisant finalement à l’endroit où toutes ces pièces se réunissent dans nos cartes, modes et jeu d’équipe, « Les développeurs expliquent dans un post Discord.
« Et oui, nous testerons la conquête et la percée, le cœur et l’âme de notre expérience de guerre totale, mais BF Labs sera également un endroit pour explorer de nouvelles idées et affiner et améliorer les piliers du champ de bataille comme notre système de classe (assaut , Ingénieur, support et reconnaissance) pour créer un jeu plus profond plus stratégique. «
EA est de plus en plus en train de se concentrer sur les tests de jeu communautaires pour aider à façonner de nouveaux jeux comme Project René et Skate 4, et compte tenu de la réponse tiède au champ de bataille 2142, il n’est pas surprenant que l’éditeur veuille s’assurer qu’il fait correctement les choses avec la prochaine entrée de la franchise FPS dans la franchise FPS .
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