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BioWare a frappé avec les licenciements alors qu’il passe au prochain effet de masse

BioWare compte désormais moins de 100 employés après avoir licencié «environ deux douzaines» et déplacer d’autres projets à différents projets à EA, Bloomberg rapports.

Les modifications suivent la «mise à jour du studio» de BioWare Publié cette semaine où le directeur général Gary McKay a déclaré que le studio avait «travaillé avec diligence au cours des derniers mois pour égaler beaucoup de nos collègues avec d’autres équipes à EA qui avaient des rôles ouverts». Selon Bloomberg«Des dizaines» de membres du personnel qui avaient été «prêts» à d’autres équipes à EA après la libération de Dragon Age: The Veilguard Apparemment, appris cette semaine que ces changements seraient permanents.

McKay a déclaré qu’en tant qu’équipe de base « au studio, le prochain développe le prochain Effet de masse Game – qui a obtenu une bande-annonce il y a plus de quatre ans – et que les changements aideront BioWare à «devenir un studio plus agile et ciblé».

Le post de McKay n’a pas mentionné les licenciements. Bloomberg Rapporte que BioWare avait «il y a plus de 200 personnes il y a deux ans».

La semaine dernière, EA a dit que Le Veilguard Des attentes considérablement manquées. EA Sports FC n’a pas fait aussi bien que prévu au cours de l’exercice 2025 d’EA non plus.

EA n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaires. IGN également signalé cette semaine sur les licenciements à BioWare.