Helldivers 2 a inondé Internet de mèmes, a transformé des millions d’entre nous en fascistes propagateurs de la démocratie et a donné au développeur Arrowhead Game Studios la stabilité financière nécessaire pour « continuer à créer les jeux que nous voulons ».
C’est ce que dit le directeur du jeu Michael Eriksson à propos de l’énorme succès du phénomène coopératif, que l’équipe ne pensait même pas possible avant le lancement, dans une interview avec GamesRadar+ avant la lourde mise à jour Omens of Tyranny. « Cela nous a donné une stabilité financière qui nous a permis de continuer pendant de nombreuses années, ce qui est un très grand privilège, et nous en sommes tous très heureux », explique Eriksson, « mais cela ne semble pas si différent en studio. »
Bien qu’il ait vraisemblablement beaucoup plus d’argent pour travailler – et garder les gens employés – Eriksson affirme que l’attitude du développeur n’a pas vraiment beaucoup changé parce que tout le monde est concentré sur la même chose sur laquelle il s’est toujours concentré. « À l’exception de la stabilité financière, dont nous sommes très heureux, cela ne semble pas si différent », poursuit-il. « Nous allons simplement continuer à créer les jeux que nous voulons, que nous pensons être les plus amusants. »
Le directeur de production Alex Bolle convient que « cela nous place définitivement sur un horizon plus stable, surtout en ces temps » – faisant probablement référence à cette année brutalement volatile dans l’industrie, où un nombre record de développeurs ont souffert de licenciements et d’un seul échec, comme son collègue tireur PlayStation Concord, peut tuer un studio entier. « Ça fait du bien », poursuit-il. « Cela fait du bien de voir que nous pouvons regarder vers l’avenir pendant longtemps et satisfaire les développeurs également. Cette partie est si précieuse – de penser ‘oui, nous allons pouvoir continuer à faire ce que nous voulons, créer des jeux’. C’est précieux. Je pense qu’en tant que studio, c’est bizarre, ça n’a pas beaucoup changé. Si je revenais un an en arrière, je ressentirais toujours la même chose avec les gens avec qui je travaille. J’ai vraiment gardé la voie Arrowhead.
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