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Aquaplus dévoile le lancement du printemps 2025 de To Heart Remake, le RPG Project Kizuna – Actualités

Au coeur remake prévu pour Switch, PC avec des graphismes full-3D


AQUAPLUS a annoncé plus de détails pour le remake de son 1997 Au coeur roman visuel/jeu de simulation de rencontres, plus le projet Kizuna jeu de rôle, lors de l’événement « Grand Aqua Festival 30th Anniversary » dimanche.

AQUAPLUS taquiné que le Au coeur Le remake propose des graphismes entièrement en 3D pour les personnages et Tatami Honjo, employé de longue date de l’entreprise, conçoit les personnages. Le remake sera lancé le Nintendo Switch et PC au printemps prochain.

Image via Regarder le match
Image via Regarder le match
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La version physique du jeu coûte 4 378 yens (environ 28,70 dollars américains) et la version téléchargeable coûte 3 080 yens (environ 20,20 dollars américains).

Les nouveaux acteurs comprennent Kana Ichinose comme Akari Kamigishi et Hina Yomiya comme Multi (Ayako Kawasumi avait précédemment exprimé Akari, tandis que Yui Horie précédemment exprimé Multi). Yurika interprète la chanson thème d’ouverture « Feeling Heart ».

Image via Horaires des relations publiques

Kengo Uchibori (Je m’appelle Setsuna, Goken) dirige le nouveau projet Kizuna titre, et Naoya Shimokawa est producteur. Munemitsu Suga (Utawarerumono) écrit les scénarios, et Tatsuki Amazuyu et Misato Mitsumi (Utawarerumono, Au coeur) conçoivent les personnages.

La société a récemment annoncé une nouvelle entrée dans le Utawarerumono série de romans visuels intitulée Utawarerumono: Shiro et no Michishirube (Utawarerumono: The Guidepost to White), ainsi que le redémarrage du jeu précédemment annulé Jasmin roman visuel.

AQUAPLUS a libéré le Au coeur roman visuel sur Windows pour PC en 1997, puis l’a publié comme son tout premier jeu sur console en 1999 sur le PlayStation (bien que les deux versions présentent de nombreuses différences significatives dans l’intrigue). Le roman visuel/simulation de rencontres est connu comme un classique du genre, dont la conception des personnages et le rythme détendu ont influencé de nombreuses personnes. otaku médias par la suite. Notamment, le personnage de Multi est connu des Japonais otaku comme une marque de fabrique de moé conception et écriture des personnages, avec son attitude pleine d’entrain et son attitude mignonne contrastant avec son triste destin.

Le jeu a inspiré un anime télévisé en 1999, ainsi qu’une deuxième saison axée sur Multi intitulée ToHeart – Souviens-toi de mes souvenirs en 2004. Le jeu a reçu la suite du jeu Au coeur 2 en 2004, qui a lui-même inspiré un anime télévisé en 2005, ainsi que de nombreux OVA et jeux dérivés au cours des années suivantes.

Source: Regarder le match via Hachima Kiko


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Harold Fortier: