Un autre jour, un autre mauvais titre d’Ubisoft car la société traverse l’une des pires années dont on puisse se souvenir. Cette fois-ci, nous entrons dans un territoire quelque peu bizarre avec l’annonce selon laquelle Ubisoft a annulé un film Splinter Cell en cours de développement. En développement depuis… 2012. Sérieusement.
Les subordonnés directs Le producteur Basil Iwanyk a déclaré : « Ce film aurait été génial… Je n’ai tout simplement pas réussi à le faire correctement, ni au niveau du scénario, ni au niveau du budget. »
Il n’est pas clair si c’était juste annulé, ou bien il a été annulé il y a longtemps et Ubisoft n’en a tout simplement jamais rien dit. Quoi qu’il en soit, ce film a effectivement été annoncé en 2012 avec Tom Hardy soi-disant à bord comme Sam Fisher.
Bien que Splinter Cell soit mort, il reste une longue liste de projets multimédias en cours chez Ubisoft, où presque tous restent dans un statut de mystère total :
- Un film The Division avec Jake Gyllenhaal et Jessica Chastain pour Netflix
- Un film Au-delà du Bien et du Mal pour Netflix
- Film AJust Dance pour (inconnu)
- Un film Watch Dogs avec Tom Blythe qui est en cours de tournage après avoir été en développement pendant 10 ans
- Une série d’action en direct et d’animation Assassin’s Creed pour Netflix
- Une série animée Far Cry pour Netflix
- Une série animée Splinter Cell pour Netflix
Encore une fois, un seul d’entre eux semble faire des progrès significatifs pour devenir une réalité, et beaucoup d’autres languissent depuis des années depuis leur annonce, clairement en grande partie à cause des accords avec Netflix, qui a réalisé de nombreuses adaptations en direct et animées pour d’autres jeux. Ubisoft a en effet sorti le remix de Captain Laserhawk : A Blood Dragon sur Netflix en 2023, mais la liste globale est… sombre. Ses deux plus gros projets ont été le film Assassin’s Creed de Michael Fassbender en 2016 et le film Prince of Persia avec Jake Gyllenhaal en 2010, tous deux des échecs. Certes, de nombreux projets mettent des années à se réaliser, mais Ubisoft avance plus lentement que la plupart sur ce front.
Je suis extrêmement curieux de savoir comment celui de tous les projets, Watch Dogs, une série de jeux dont il n’est même pas sûr qu’elle soit encore en vie, a réussi à lancer son adaptation cinématographique avant beaucoup de ces autres. J’étais plus intéressé par le film Division auquel étaient attachées de véritables stars de renom, mais nous n’avons tout simplement pas eu de mises à jour depuis environ 2020, et on ne sait pas quel en est l’état à ce stade. Cela ne semble pas prometteur.
Quant à Splinter Cell ? Je ne peux pas non plus dire que ce soit choquant. Peut-être que cela pourra être relancé un jour, mais il semble qu’Ubisoft ait actuellement des problèmes bien plus importants que les adaptations de films et d’émissions de télévision alors que son activité de jeux échoue.
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