Les anciens développeurs de Dragon Age Lead ont réagi à la suggestion de l’éditeur EA que la dernière entrée de la série se serait vendue mieux en tant que jeu en direct.
Cette semaine, le patron d’EA Andrew Wilson a déclaré que les joueurs « recherchaient de plus en plus de fonctionnalités mondiales et d’engagement plus profond », tandis que le directeur financier de l’entreprise a affirmé que « Dragon Age: The Veilguard a sous-performé, le givrage de la dynamique compétitive du marché des RPG solo ».
Les remarques ont haussé les sourcils parmi les fans, notamment parce que Dragon Age: The Veilguard a précédemment pivoté pour être un jeu de service en direct à mi-chemin de son développement, seulement pour EA pour voir le sens et le revenir après l’effort réel de BioWare en direct de l’hymne de la service en direct de Bioware était l’hymne un flop.
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« Écoutez, je ne suis pas un gars de PDG de fantaisie », ancien directeur créatif de Dragon Age Mike Laidlaw a écrit sur les réseaux sociaux, « mais si quelqu’un me disait » la clé du succès de la propriété intellectuelle à un seul joueur solo est d’en faire purement un jeu multijoueur. Non, pas un spin-off: changez fondamentalement l’ADN de ce que les gens aimaient dans le jeu de base « Pour moi, j’aurais probablement, je quitterais ce travail ou quelque chose. »
Laidlaw a travaillé sur la série Dragon Age de sa création et devait servir de directeur de ce qui est devenu Dragon Age: The Veilguard, jusqu’à son pivot en direct. C’est à ce stade que Laidlaw a effectivement quitté Bioware, après plus de 15 ans, d’aller ailleurs.
« Je pense juste à haute voix, bien sûr », a poursuivi Laidlaw. « Qui serait assez idiot pour exiger quelque chose comme ça? … deux fois. »
Le collègue vétéran de BioWare, David Gaider, a également contourné, offrant son point de vue après avoir été écrivain principal de la série jusqu’au Veilguard.
« Si je creuse vraiment dans mon empathie, je peux un peu voir la pensée ici, » Gaider a écrit sur les réseaux sociaux. « Comme, disons que vous ne connaissez pas grand-chose aux jeux. Vous êtes dans un grand bureau avec un tas d’autres cadres qui ne savent pas non plus les jeux. Que disent-ils tous? » Les jeux en direct font de gros chiffres ! ‘ ‘Les jeux d’action sont chauds!’ »
« Mon conseil à EA (pas qu’ils s’en soucient): Vous avez une IP que beaucoup de gens aiment. Profondément. À son apogée, il s’est vendu assez bien pour vous rendre heureux, non? Regardez ce qu’il a fait de mieux au point où il a vendu le plus. [Baldur’s Gate 3 studio] L’avance de Larian et doublez-vous sur cela. Le public est toujours là. Et attendre. ❤️ »
Laidlaw a fini par fonder son propre studio indépendant et vient de sortir les brins éternels RPG en solo RPG. Il a été lancé ce mois-ci sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X / S, y compris via Game Pass, si vous avez envie d’un nouveau joueur de rôle qui n’est pas un service en direct maintenant.