Will Wright demande gentiment que les admirateurs cessent de le décrire comme un dieu.
« Je ne pense pas que Dieu se préoccuperait de retirer la poubelle et de nettoyer les toilettes », a-t-il plaisanté en fumant des cigarettes. D’ailleurs, c’est athée.
Mais qu’est-ce qui est un meilleur raccourci pour décrire l’homme qui a créé les Sims? Le jeu vidéo influent a permis aux joueurs d’agir comme des dieux eux-mêmes, en construisant des quartiers virtuels peuplés de familles virtuelles qui paient des factures virtuelles et des tâches virtuelles complètes.
Les joueurs pourraient améliorer la vie de leurs Sims en construisant des McMansions remplies de canapés en peluche et de téléviseurs à écran plat. Ou ils pourraient devenir vengeurs, dirigeant les Sims vers des feux d’artifice allumés à l’intérieur et pagayer à l’épuisement dans une piscine sans sortie.
Vingt-cinq ans plus tard, les joueurs continuent de repousser les limites. Bien sûr, il y a des maisons fastueuses et des familles heureuses dans les Sims 4. Mais en modifiant le code du jeu, les joueurs ont créé un système de soins de santé Aussi byzantin que le vrai américain et a enseigné aux Sims comment manier des pistolets et des couteaux. Les packs d’extension officiels du jeu offrent leur propre étrangeté. Les Sims peuvent devenir des vampires et des sorcières. Ils peuvent même jouer les Sims.
« Je n’ai jamais vraiment considéré les Sims comme intrinsèquement optimistes », a déclaré Wright, 65 ans. «J’ai toujours considéré les Sims comme légèrement sarcastiquement nostalgiques pour un passé qui n’a jamais vraiment existé.»
Les Sims étaient un bac à sable pour le rêve américain lors de sa sortie le 4 février 2000, avec Wright s’inspirant de biologie, architecture, bandes dessinées et psychologie pour dicter les règles de sa maison de poupée virtuelle. C’était une proposition inhabituelle à une époque où la plupart des jeux étaient orientés vers des objectifs et linéaires, et un prédécesseur pour créer vos jeux d’adventaire comme Minecraft qui donnent aux joueurs un choix de hache et de carte blanche.
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