Un nouveau patch vient de passer en ligne sur Black Ops 6 et WarZone, et bien qu’il s’agisse d’une mise à jour relativement plus petite, il y a une poignée d’ajustements clés dans les zombies, le multijoueur et la bataille Royale que vous devez connaître.
Alors que Black Ops 6 et Warzone continuent de lutter alors que la crise de tricherie se poursuit, les développeurs sont néanmoins en avant avec des changements vitaux dans les jeux. Ceux-ci se présentent sous la forme de corrections de bogues ainsi que de réglages d’équilibrage des armes cruciaux pour s’assurer qu’il n’y a pas de versions vraiment maîtrisées qui ruinent le plaisir.
Plus récemment, le patch du 31 janvier a vu le XM4 être nerf et le populaire PPSH-41 obtenir un buff, et maintenant, quelques canons supplémentaires ont été jetés au microscope.
Cette fois, environ quatre armes ont été modifiées, couvrant des fusils d’assaut, des SMG et des LMG, mais ce n’est pas tout. Pour les passionnés de Zombies en difficulté sur la nouvelle carte Tomb, un nouveau correctif a été déployé pour lisser l’expérience. Vous trouverez ci-dessous le complicité complète.
Full Black Ops 6 & Warzone 3 février Notes de correctif
Multijoueur
Ui
- Abordé un problème où des balises spécifiques au mode n’étaient pas présentes pour certains éléments cosmétiques et fonctionnels.
Défis
- A résolu un problème qui a empêché le défi de la carte d’appel «Arc de rédemption» de suivre correctement.
Stabilité
Zombies
Cartes
- La tombe
- S’est abordé un problème où une lanterne Aether pourrait être incassable si elle était gelée avant de commencer un puzzle de constellation.
Soutien
- Fermé un exploit où le canon à main provoquait des dommages augmentés bien en dehors de la gamme de l’équilibre conçu
- WE a récemment mentionné que nous nous sommes concentrés sur l’expérience des joueurs et que nous ne nous amusions pas dans les zombies, et nous nous tenons en ce qui concerne les strats créatifs et (la plupart) les tactiques de vitesse. C’était un cas où un exploit involontaire a permis aux joueurs de banaliser des parties du mode que nous aimons tous, et pourraient évaluer l’expérience d’atteindre des tours élevés ou de terminer la quête principale, ce qui devrait ressembler à un accomplissement.
- Nous nous concentrons sur la fermeture d’exploits comme ceux-ci dans les premiers jours de chaque carte pour permettre à chacun de ressentir le niveau de défi que nos concepteurs ont prévu. Donc, avant que quiconque ne demande: Non, les zombies ne se sont pas plaints de celui-ci
Stabilité
Zone de guerre
Général
- La peau de l’opérateur de réparateur Weaver a été désactivée.
- Ajusté l’objectif du défi «Aerial Inferno» d’acheter 3 killstreaks dans n’importe quelle station d’achat.
Armes
Modèle L
- Les multiplicateurs de jambes sont passés de 0,88x à 1x
Chacal PDW
KSV
- La vitesse des balles est passée de 550 m / s à 575 m / s
Feng 82
- Les multiplicateurs de jambes sont passés de 0,8x à 1x
- La vitesse des balles est passée de 740 m / s à 780 m / s
Correctifs de bugs
- Correction d’un problème empêchant les joueurs d’annuler leur animation de placage d’armure avec une correction rapide équipée.
- Correction des problèmes de collision supplémentaires sur Urzikstan qui ont permis aux joueurs d’exploiter la géographie.
- Correction d’un problème provoquant une affichage de déploiement de jeu incorrect de jeu pour les 250 joueurs irisés et les 250 meilleurs.
- Correction d’un problème, ce qui fait disparaître certains défis lors de la navigation dans la section héritée de l’armurerie.
- Correction d’un problème qui a empêché la peau de l’opérateur du concurrent d’or d’être correctement attribué dans le jeu classé.