Multiversus«La mise à jour de la dernière saison n’est même pas encore en direct et la conversation autour du jeu s’est déjà brisée de façon spectaculaire. Depuis que l’équipe derrière le jeu multijoueur a annoncé il fermerait un an seulement après son retourLe discours en ligne est devenu moche. « Lorsqu’il y a des menaces de nuire à un franchissement de la ligne », a écrit le directeur de jeu Tony Huynh au cours du week-end, au milieu de la bombe de revue sur Steam et un tumulte des fans qui ont acheté des packs de fondateurs de 100 $ pour le jeu gratuit Smash Bros.-Style Platform Fighter.
Révélé la semaine dernière, Multiversus sera hors ligne Fin mai, lorsque la saison 5 se termine, un an seulement après avoir refait surface après sa première fermeture. Le contrecoup a été rapide et, dans certains coins d’Internet, purement et simple toxiques. Les plaintes allaient de Warner Bros. sans remboursement, aux problèmes de performance en cours et à certains choix de liste. Les fans se demandaient pourquoi Gardien de banane NPC est devenu un combattant tandis que des personnages comme Daenerys de Game of Thrones Jamais entré dans le jeu.
UN le débat a suivi Sur le sous-sol de savoir si le pack du fondateur de 100 $ du jeu, qui comprenait 30 jetons pour racheter de nouveaux personnages, avait fraudé des joueurs. Certains joueurs ont dit qu’ils n’achèteraient plus jamais un jeu multijoueur Warner Bros. Multiversus Je suis passé d’une note «principalement positive» sur Steam avec plus de 100 000 avis à «principalement négatif» au cours du week-end.
Mais les retombées sont devenues plus laides quand un série de commentaires anonymes et non étayés Affirmer que les gens qui ont travaillé sur le jeu ont directement blâmé le directeur de jeu Tony Huynh pour tous ses problèmes. Il a été aggravé par un Apparemment de fausse liste de personnages finis qui ont «divulgué» et diffusé au cours du week-end, ce qui a ajouté du carburant aux complots des fans Multiversus prioriser les mauvais ajouts de liste.
« Je suis désolé si nous ne pouvions pas arriver à votre personnage préféré », Huynh écrit sur x pendant le week-end. «Je pense qu’Aquaman et Lola sont vraiment cool et j’espère que vous les vérifierez tous. La sélection des personnages se résume à des choses, y compris le temps de développement, à écouter ce que la communauté veut, à travailler avec les détenteurs de propriété intellectuelle et les approbations, s’il existe une opportunité de mise en marché. . Donc, beaucoup y va.
Il a poursuivi:
Je n’ai pas le pouvoir que vous pensez que je fais. PFG est une équipe hautement collaborative et les idées sont encouragées et peuvent provenir de n’importe qui et nous faisons la promotion de la valeur des joueurs.
J’espère également que la communauté remarque que nous essayons d’écouter et d’agir. Comme tout développeur, nous sommes limités par le temps et les ressources. Je sais que c’est douloureux pour tout le monde, et je sais que chaque membre de PFG le ressent aussi, mais je dois appeler cela, vous avez droit à ce que vous dites et pensez, mais quand il y a des menaces de nuire, c’est le franchissement de la ligne . J’espère que vous pourrez prendre du recul et réaliser que c’est un moment extrêmement triste pour l’équipe. Je suis en deuil profond pour le jeu. Personne ne voulait ce résultat et ce n’était pas par manque de soins ou d’efforts.
Multiversus Le directeur de la communauté et développeur de jeux Angelo Rodriguez Jr. est également venu à la défense de Huynh. «J’ai légitimement perdu le sommeil au cours des derniers jours [this] a arrivée à Tony, » Il a écrit sur xavant de louer la dévotion du réalisateur au jeu et les sacrifices qu’il a faits en son nom. «Je sais que les choses ne sont pas les meilleures en ce moment et tout le monde cherche des réponses», a poursuivi Rodriguez Jr. « Recevoir des menaces de préjudice physique contre lui n’est pas et ne sera jamais le chemin. »
C’est le deuxième jeu de haut niveau que Warner Bros. a débranché cette année. Il a également abandonné Suicide Squad: Tuez la Justice Leaguequi ne recevra pas de nouvelles mises à jour mais restera en ligne, après avoir eu du mal à gagner des fans au cours de sa première année dans ce qui s’élevait à une perte de 200 millions de dollars pour l’éditeur. La bonne nouvelle est que les deux jeux resteront disponibles pour jouer hors ligne, contrairement à la plupart des jeux de service en direct qui ne le font pas.
Et tout le monde n’utilise pas Multiversus«La disparition de régler les scores ou de remanier les anciens débats de conception.» Merci Multiversus Pour les souvenirs impressionnants, » Lit un fil supérieur récent sur le subreddit. « Je voulais remercier l’équipe de développement pour le travail probablement fou qu’ils ont fait pour faire ce jeu », » un autre a commencé. «C’est vraiment dommage que ce jeu s’arrête, mais je suis toujours heureux que cela se soit produit et que nous ayons eu la chance de le jouer. On pouvait vraiment dire que beaucoup d’amour a été versé dans ce jeu.
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