Les modifications apportées au cours d’une réorganisation de studio cette semaine seraient désormais devenues permanentes pour le développeur «Dragon Age» et «Mass Effect» Bioware, qui a maintenant réduit de moitié la taille de son personnel par rapport à il y a deux ans.
Bloomberg Rapports selon lesquels cela a été causé en partie par le propriétaire Electronic Arts et leur décision de faire des coupes et de déplacer les employés dans différentes équipes au sein de l’entreprise.
Certains membres du personnel pensaient qu’ils étaient temporairement prêts à d’autres studios EA cette semaine pour aider à des projets comme «Skate» et «Iron Man» parce que le prochain titre «Mass Effect» est toujours en pré-production et n’avait pas besoin de l’ensemble du studio.
Le rapport indique que le personnel transféré a été informé cette semaine que ces mouvements temporaires se sont transformés en délocalisations permanentes et ne sont plus des employés de BioWare. Ceux qui voulaient travailler à BioWare devraient à nouveau chercher des offres d’emploi.
BioWare, qui comprenait plus de 200 personnes il y a deux ans, a maintenant divisé de moitié – à moins de 100 employés aujourd’hui. Une petite équipe d’employés vétérans travaille actuellement sur «Mass Effect 5».
La nouvelle fait suite à la réduction de ses prévisions pour l’année commerciale en cours en raison de la sous-performance de «EA Sports FC 25» et «Dragon Age: The Veilguard».