dimanche, février 2, 2025

Dragon Age Studio BioWare aurait «réduit de moitié», avec le personnel surpris par les délocalisations EA

Le développeur de Mass Effect et Dragon Age, Bioware, aurait divisé de moitié de moitié par rapport à il y a deux ans, en partie causée par la décision du propriétaire Electronic Arts de faire des coupes et de déplacer les employés vers différentes équipes de l’entreprise.

Bloomberg Signale selon laquelle, à la suite de l’annonce d’une réorganisation de studio cette semaine, EA a informé les membres de l’équipe qui pensaient qu’ils avaient été temporairement prêts à d’autres studios EA après l’achèvement de Dragon Age: The Veilguard que ces mouvements étaient maintenant, en fait, permanents.

BioWare a confirmé cette semaine que certains employés avaient été déplacés pour aider d’autres projets EA, qui incluent Skate et Iron Man, car le prochain jeu de masse était en pré-production et n’avait pas besoin de l’ensemble du studio.

Selon Bloomberg, le personnel transféré avait cru que leur passage à d’autres projets était temporaire et qu’on leur avait dit cette semaine que leurs déménagements de prêt s’étaient transformés en délocalisations permanentes, qu’ils n’étaient plus des employés de BioWare, et s’ils voulaient travailler à BioWare Encore une fois, ils devraient chercher des offres d’emploi.

Bioware est maintenant en baisse de plus de 200 personnes il y a deux ans à moins de 100 aujourd’hui, selon les sources de Bloomberg. Une petite équipe dirigée par des employés vétérans travaille actuellement sur Mass Effect 5 et se développera probablement à mesure que la production augmente.

Dans un article de blog publié mercredi, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a confirmé que le studio était une restructuration après Dragon Age: The Veilguard’s Release fin 2024.

Le prochain jeu Mass Effect ne nécessitant pas «le soutien du studio complet», il a déclaré qu’un nombre non spécifié de personnel de BioWare avait été transféré à d’autres équipes au sein de sa société mère EA. Selon Bloomberg, une douzaine de personnes ont également été licenciées dans le cadre de la restructuration.

EA a récemment réduit ses prévisions de revenus pour son année commerciale en cours, en partie à cause de ce qu’elle a appelé la sous-performance de l’EA Sports FC 25 et Dragon Age: The Veilguard.

Le RPG fantastique a «engagé» environ 1,5 million de joueurs au cours de ses deux premiers mois de disponibilité, ce qui, selon EA, était près de la moitié de ses attentes.