2024 a été ma première année complète chez RPS, et en tant qu’auteur de guides, ce fut une année remplie de jeux qui vous font retrousser vos manches, essuyer la sueur de votre front et regarder le ciel depuis les tranchées en ruminant. sur ce qu’est la vie lorsque vous n’avez pas affaire à des Soulslikes consécutifs entrecoupés de jeux gacha qui présentent des mécanismes de lootbox incompréhensibles.
Entre les tests de mon courage par Shadow of the Erdtree, Black Myth: Wukong et Wuthering Waves, il y a eu des moments occasionnels où j’ai pu profiter d’expériences de jeu plus petites, peut-être légèrement plus relaxantes. J’en ai souligné deux ci-dessous, ainsi qu’un jeu fou de batshite qui ne figurait pas sur notre liste GOTY, mais qui m’a néanmoins conquis grâce à son enthousiasme.
Une hantise anglaise
Alice B (RPS in peace !) a beaucoup aimé An English Haunting lorsqu’elle s’est plongée dans la démo en avril dernier. Je l’ai également apprécié, et l’un de nous aurait probablement revu le jeu final, mais hélas, il est passé entre les mailles du filet pendant une période de roulement de personnel ici dans la cabane dans les arbres. Eh bien, je prends la parole après coup pour annoncer qu’An English Haunting est une expérience pointer-cliquer digne de ce nom qui fait un excellent travail en vous envoyant en Angleterre (et en Écosse) de 1907 pour enquêter sur les mystères de l’au-delà. Vous incarnez un érudit nommé professeur Patrick Moore qui s’intéresse au spiritualisme et aux séances qui ont saisi l’époque, et vous avez 72 heures pour prouver l’existence de fantômes avant la fermeture du département d’investigations métapsychiques de votre université. Par ailleurs !
J’adore les histoires de l’ère victorienne et édouardienne, alors An English Haunting chatouille toutes les parties de moi qui ont soif de mystères dans les rues éclairées au gaz, mettant de préférence en vedette des détectives en costumes de tweed. Cela touche également mon côté qui aime l’horreur et souhaite que davantage de jeux d’aventure pointer-cliquer se mêlent de l’occulte, donc si vous êtes attiré par ce même mélange éclectique, essayez celui-ci. Vous pouvez vous attendre à une grande attention portée au décor, à des énigmes qui n’étendent pas la logique de ce qui est réalisable, et même à une courte séquence dans laquelle vous incarnez Sir Arthur Conan Doyle lui-même, qui était également occupé à croire aux esprits alors qu’il n’imaginait pas de moyens de le faire. tue Sherlock.
Ma seule critique de An English Haunting est que l’aventure s’éternise dans sa partie médiane (l’expédition écossaise n’est pas aussi bonne qu’elle pourrait l’être) et que l’expérience globale n’est pas aussi serrée que le travail précédent de Postmodern Adventures, Cadres de cauchemarqui était une ode à l’horreur slasher des années 80. (C’est uniquement parce que Nightmare Frames était vraiment condamner bon et mérite profondément votre téléchargement si vous ne l’avez pas déjà fait.) Mais si vous vous en tenez jusqu’au bout, vous recevrez une finale merveilleuse, ainsi que certaines des seules frayeurs de saut que j’ai jamais connues en un seul point – et -cliquez.
Le dogme du dragon 2
J’ai apprécié le contenu de Dragon’s Dogma 2. Du point de vue de l’écriture des guides, c’était le premier projet majeur que j’ai dirigé au sein de notre petite équipe, proposant tout, des guides de classe à une grande solution pas à pas, qu’Ollie a commencé et que j’ai terminé. Du point de vue d’un joueur, j’apprécie simplement l’étrangeté exposée ici, ainsi que le dévouement de Dragon Dogma 2 à vous permettre de faire à peu près tout ce que vous pouvez imaginer et ensuite de vivre avec les résultats. Telles sont les conséquences de jouer dans un bac à sable géant, dit Dragon’s Dogma 2, maintenant gérez-les ! Je respecte ce courage, et je respecte le fait qu’il s’agit d’un « jeu de cul de Capcom », comme cela a souvent été décrit dans l’ouvrage Slack. Qu’il s’agisse du mémorable système de pions des compagnons IA qui grandissent sur vous au fur et à mesure que le jeu avance, des combats de boss « grimpez sur le dos de ce griffon et coupez-le un milliard de fois pendant qu’il se tortille à la manière de Dance Dance Revolution », ou simplement de l’excellent personnage. modèles du RE Engine mis en œuvre, c’est Capcom qui jette toute sa peinture sur le mur pour voir ce qui colle, et le résultat final est plus qu’un peu brouillon, mais très amusant.
En tant qu’amateur de jeux de rôle sur table, j’admire également Dragon’s Dogma 2 pour agir essentiellement comme l’équivalent d’un maître de jeu qui ne se préoccupe pas tant de l’intrigue de sa campagne que de l’histoire loufoque que les joueurs décident de raconter en cours de route. . Cela inclut leur décision d’utiliser la flèche Unmaking – qui tue n’importe quoi en un seul coup – sur un PNJ aléatoire avec lequel ils ont accidentellement eu une romance parce que l’ensemble du système de romance est inexpliqué et plutôt arbitraire. Tout le monde se souvient de ce genre de soirées TTRPG, et c’est pourquoi je me souviens de Dragon’s Dogma 2.
Survivants des vampires : Ode à Castlevania
J’ai découvert Vampire Survivors pour la première fois cette année. Je sais, je suis un peu en retard, mais mon aversion pour tout ce qui est trop populaire signifie que je dois attendre un certain temps pour découvrir la dernière obsession grand public. J’ai été heureux de constater que j’aimais très bien les survivants des vampires, et que parcourir des hordes d’ennemis campy de Castlevania, interprétés par les Italiens comme Poppea Pecorina, est très amusant.
Mais ce n’est que lorsque le DLC Ode to Castlevania est sorti en octobre que je me suis vraiment intéressé aux Vampire Survivors, parce que je m’aime un peu Castlevania, et le fait qu’un jeu Bullet Heaven inspiré de Belmont rendait maintenant hommage à son grand-père. d’une manière inattendue et bouclée, c’était tout simplement trop beau pour y résister. Et bon sang, Ode to Castlevania est une joie et l’un des packages DLC les plus lourds auxquels j’ai jamais joué. Non seulement tous vos personnages classiques sont présents et pris en compte, y compris Simon, Trevor, Richter et les autres grands noms Belmont, mais le nombre de coupures profondes contenues dans ce package est stupéfiant. Une fois que vous aurez « vaincu » la carte principale du DLC, attendez-vous à voir émerger une pléthore de survivants inattendus, comme Quincy Morrisqui n’a jamais joué dans un véritable jeu Castlevania mais qui est plutôt le père de John Morris de Castlevania: Bloodlines/The New Generation de 1994, et aussi techniquement le même Quincy Morris qui était dans le roman Dracula de Bram Stoker et a aidé à tuer Drac avec un couteau Bowie tout en agissant également comme le Texan cool en Europe. Oui, le roman de Bram Stoker est canon dans la chronologie de Castlevania ; allez sur Google si vous voulez en savoir plus sur toutes les manigances fantastiques qui englobent la tradition officielle de Castlevania.
Castlevania se trouve dans une situation étrange ces jours-ci, où Konami n’a pas créé de jeu à part entière depuis Lords of Shadow 2 de 2014, mais a librement prêté la licence à qui le souhaite. Et nous avons donc la série Netflix, qui a sans aucun doute rendu la série plus populaire que jamais. Mais nous avons également des efforts comme cette excellente mise à jour de Vampire Survivors, qui fait du jeu le meilleur titre Castlevania de la dernière décennie. N’attendez pas comme je le fais habituellement – jouez-y aujourd’hui, surtout si vous avez déjà été frappé à mort par une tête de Méduse !