Le Mythe noir : Wukong L’équipe aurait investi beaucoup d’émotions pour remporter le jeu de l’année. Les Game Awards sont la plus grande cérémonie de récompenses de l’industrie, souvent comparée aux Oscars du jeu vidéo. Cependant, ils font les choses très différemment. En plus de remettre des prix aux meilleurs jeux de l’année, ils organisent également de gigantesques révélations de jeux, des performances musicales et bien plus encore. Il s’agit d’une production assez élaborée et cette année était probablement la meilleure version de la série à ce jour grâce à la façon dont elle équilibre les excellentes annonces de jeux tout en donnant aux développeurs le temps de prononcer des discours réfléchis.
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L’émission a été critiquée dans le passé pour être une publicité géante pour les futurs jeux, d’autres sociétés non liées aux jeux, et plus encore. L’animateur et créateur Geoff Keighley a pris les commentaires au sérieux et s’efforce toujours d’améliorer la série. Pourtant, ce n’est pas le spectacle le plus sérieux au monde. Les Muppets sont apparus pour faire des blagues, il y a eu de grosses ventes de jeux vidéo pendant cette période et de nombreuses récompenses sont décernées rapidement hors scène, sans discours pour les développeurs. C’est juste un événement amusant pour les gens qui aiment les jeux vidéo et qui souhaitent voir une sorte de reconnaissance pour l’industrie, mais ce n’est pas la fin.
Cependant, ce fut une année assez importante pour les Game Awards. De manière controversée, Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtree a été nominé pour le jeu de l’année bien qu’il s’agisse d’une extension. Quelques autres grands titres comme Colline silencieuse 2 étaient absents du jeu de l’année. Un jeu que les fans étaient ravis de voir nominé était Mythe noir : Wukongun jeu de type Chinese Souls du développeur Game Science qui a publié un nombre massif de joueurs et un accueil chaleureux de la part des joueurs. Cependant, Mythe noir : Wukong n’a pas gagné le jeu de l’année, cela est revenu à Astro Bot.
Alors que d’autres développeurs célèbrent généralement le succès de leurs pairs et les encouragent, même s’ils perdent, Game Science ne l’aurait pas fait. Selon Alanah Pearce, ancienne écrivaine de Sony Santa Monica, le Mythe noir : Wukong l’équipe a été vue visiblement en train de pleurer lorsque Astro Bot a remporté le jeu de l’année. Pearce a noté qu’elle n’avait jamais rien vu de pareil et qu’ils étaient « vraiment contrariés » de ne pas avoir remporté le match de l’année. S’il est compréhensible d’être déçu d’avoir perdu, cette démonstration d’émotion suite à la défaite aux Game Awards est assez inhabituelle. En outre, le PDG de Game Science, Feng Ji, s’est adressé à la plateforme de médias sociaux chinoise Weibo pour exprimer sa déception et sa frustration face à la perte dans une grande diatribe.
Dans un article traduit par MP1erJi a noté qu’il avait écrit un discours d’acceptation pour Mythe noir : Wukong il a remporté le jeu de l’année il y a deux ans. Le producteur a indiqué qu’il était extrêmement confiant dans la qualité du jeu et qu’il avait l’impression d’avoir voyagé à Los Angeles pour la cérémonie de remise des prix pour rien. De même, il a remis en question les critères permettant à un jeu d’être éligible au titre de Jeu de l’année, mais a noté que les nominés étaient tous exceptionnels. Il a terminé son message en célébrant son équipe et en soulignant le pouvoir de la culture et du talent chinois.
Bien sûr, il est important de se rappeler qu’il s’agit d’un article traduit, donc une partie du contexte peut avoir été perdue lors de la traduction. Quoi qu’il en soit, tout cela constitue une réponse incroyablement intéressante à une remise de prix. Il est clair que cela signifiait beaucoup pour l’équipe et ils en sont extrêmement fiers. Mythe noir : WukongCependant, perdre ce prix n’est pas la fin du monde. Mythe noir : Wukong a été un énorme succès commercial et a également bénéficié de bonnes critiques, ce qui est vraiment ce qui compte le plus pour un studio de jeux qui souhaite continuer à créer des jeux. Non seulement cela, mais il s’agissait du premier jeu vidéo AAA de Game Science sorti à l’échelle internationale. Le fait qu’elle ait même été nominée est un triomphe pour une première équipe.
Quoi qu’il en soit, avec toute cette confiance, il est probable que Game Science n’utilisera cela que comme motivation pour rendre son prochain jeu plus grand et meilleur. On s’attend à ce qu’il y ait une sorte de successeur à Mythe noir : Wukongbien qu’il ne soit pas clair s’il s’agira d’une suite directe ou simplement de quelque chose dans le même style à la FromSoftware faisant des jeux comme Âmes sombres et Transmis par le sang. Mythe noir : Wukong Selon certaines rumeurs, il arriverait éventuellement sur Xbox, mais rien n’a été confirmé.