Fortnite Chapter 6 propose toute une suite de capacités de parkour, allant de la course sur les murs et du rebond à la capacité d’escalader d’énormes murs.
À l’heure actuelle, il est de tradition que Fortnite fasse d’énormes mises à jour du gameplay au début de chaque nouveau chapitre, et le chapitre 6 n’est pas différent.
Cependant, les changements de mouvement que nous obtiendrons pour la prochaine grande mise à jour de Fortnite constituent un énorme pas en avant par rapport à ce qu’était le jeu auparavant. Fortnite va avoir des mécanismes de mouvement extraits tout droit des jours de gloire du jetpack CoD.
Fortnite obtient un mouvement de parkour de type Ninja dans le chapitre 6
Alors que Fortnite adopte l’immense popularité de Zero Build, ils offrent désormais aux joueurs davantage de moyens de se déplacer qui ne sont pas liés aux ressources agricoles. Traverser les zones verticales de la carte a longtemps été l’une des parties les plus irritantes du non-construction, mais les joueurs ont désormais beaucoup plus d’options.
Et, bien que la course et le rebond du mur soient un peu plus évidents dans la bande-annonce, il y a deux autres fonctionnalités dès le départ qui sont tout aussi percutantes : le saut Boost et un roulis au sol.
Désormais, les joueurs peuvent rouler sur le sol pour atténuer les dégâts et sauter plus haut dans les airs qu’auparavant, ce qui vous permet d’atteindre facilement le sommet de grands immeubles et de surpasser votre adversaire.
Cela va de pair avec le thème Ninja de la saison 1 du chapitre 6 de Fortnite, d’inspiration japonaise. Il sortira le 1er décembre avec Godzilla et Kong.
D’autres titres Battle Royale comme Apex Legends et Warzone ont une tonne de mouvement, Apex disposant d’une suite technologique approfondie disponible pour les joueurs désireux d’apprendre des choses comme le superglisse, et CoD a Omnimovement avec l’intégration Warzone de BO6.
Maintenant, Fortnite rejoint leurs rangs avec son propre parkour alors qu’il continue d’évoluer au-delà de sa dépendance aux mécanismes de construction qui ont défini le jeu lors de sa sortie.