Sony pourrait avoir du mal à acheter la totalité de la société mère FromSoftware, Kadokawa, selon le rapport financier
Alors que la poursuite de Kadokawa par Sony se poursuit, des experts financiers ont déclaré que le fabricant de PlayStation pourrait avoir du mal à racheter la totalité de la société mère de FromSoftware.
du Japon Toyo Keizai (via Automate) a rapporté que Sony pourrait être rebuté par l’accord en raison du coût d’acquisition de la totalité de Kadokawa, plutôt que des pièces qui l’intéressent réellement.
Kadokawa ne serait intéressé à conclure un accord avec Sony que s’il rachète l’intégralité de l’entreprise. Sony, cependant, ne serait intéressé que par « l’extraction » d’actifs liés aux anime et aux jeux vidéo, ce qui inclut vraisemblablement le développeur d’Elden Ring.
L’achat de la totalité de Kadokawa coûterait 640 milliards de yens (environ 4,3 milliards de dollars), selon les estimations des experts. Les liquidités de Sony pour les rachats sont apparemment limitées pour le moment en raison des investissements réalisés ailleurs. À titre de comparaison, Sony a acheté le développeur de Destiny Bungie pour 3,7 milliards de dollars en 2022. Le studio a depuis subi plusieurs séries de licenciements et d’annulations de projets.
Il existe également la perspective apparente d’une guerre d’enchères qui ferait monter le prix de vente de Kadokawa au-delà de la limite de Sony. L’alternative est que Sony achète 50 % de Kadokawa et en fasse une filiale qu’il ne possède pas à 100 %.
Les activités de Kadokawa s’étendent à des domaines qui s’inscrivent dans l’offre de divertissement plus large de Sony, qui comprend les anime, les mangas, la télévision et le cinéma. Kadokawa est un éditeur d’anime prolifique et Sony possède déjà les streamers d’anime Crunchyroll et Funimation. En plus de FromSoftware, Kadokawa possède Spike Chunsoft, développeur de Danganronpa, Acquire, développeur d’Octopath Traveler, et Gotcha Gotcha Games, développeur de RPG Maker et Pixel Game Maker. Kadokawa est le propriétaire majoritaire de FromSoftware, avec environ 70 % de la société. Sony détient déjà environ 14 % du développeur, tandis que Tencent en détient environ 16 %.
Piers Harding-Rolls, directeur de recherche chez Ampere Analysis, a déclaré à IGN que la nouvelle d’un accord potentiel n’était pas si surprenante. « L’intérêt de Sony pour FromSoftware, l’éditeur de jeux de Kadokawa, s’est concrétisé en 2022 lorsqu’il a acquis une part d’environ 14 % de la société, dans le prolongement de sa collaboration de longue date avec la société », a déclaré Harding-Rolls.
« À l’époque, Sony avait mentionné un intérêt plus large pour le développement cross-média de la propriété intellectuelle des dessins animés et des jeux pour soutenir ses autres activités médiatiques. Ainsi, dans ce sens, tout accord avec la société mère Kadokawa, qui opère également largement dans le domaine des mangas et des dessins animés, est une extension naturelle de cet accord antérieur. Ces autres domaines s’alignent bien avec les activités d’anime de Sony.
« Les conditions du marché pour les acquisitions ont radicalement changé au cours des deux dernières années, mais Sony sera toujours à la recherche d’opportunités susceptibles d’alimenter sa croissance et de renforcer son portefeuille de propriété intellectuelle, et qui représentent de la valeur. Cette décision peut également comporter un élément défensif. FromSoftware est un partenaire important pour l’activité jeux de Sony, et il ne voudra pas qu’un concurrent prenne le contrôle de Kadokawa et perturbe potentiellement cette relation. Il est utile que Kadokawa soit également actif dans des domaines qui correspondent parfaitement à l’activité plus large de Sony.
Pour Sony, son activité de jeux a déjà subi d’importants licenciements cette année et la fermeture de plusieurs studios, dont Firewalk, développeur de Concord. En février, il a annoncé une série de licenciements affectant 900 employés, soit environ 8 % de son effectif mondial PlayStation. Les licenciements ont touché un certain nombre de studios PlayStation, notamment Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla et Firesprite, mais le studio PlayStation de Londres a été le plus durement touché par un avis de fermeture.
Photo de Yui Mok/PA Images via Getty Images.
Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].