CD Projekt annonce une chute de 49 % de son chiffre d’affaires au troisième trimestre 2024
CD Projekt Group a publié aujourd’hui ses résultats du troisième trimestre 2024, faisant état de « fortes ventes » de Cyberpunk 2077 et The Witcher 3 malgré une chute de 49 % du chiffre d’affaires sur un an, passant de 102,7 millions d’euros (107,5 millions de dollars) à 52,8 millions d’euros ( 55,2 millions de dollars).
Les ventes totales après la sortie de Cyberpunk 2077 dépassent désormais les 30 millions d’exemplaires, tandis que son extension, Phantom Liberty, s’est vendue à plus de 8 millions d’exemplaires.
Alors que les ventes de Cyberpunk 2077 et de son extension sont en baisse de 67 %, celles de The Witcher sont en hausse de 44 % sur un an.
Les chiffres :
Résultats du troisième trimestre 2024 de CD Projekt Group :
- Chiffre d’affaires : en baisse de 49 % sur un an à 52,8 millions d’euros (55,2 millions de dollars)
- Bénéfice net : en baisse de 61 % sur un an à 18,1 millions d’euros (19 millions de dollars)
Les points forts :
Alors que les résultats de ce trimestre sont en baisse significative par rapport à la même période de l’année dernière, la performance globale de l’entreprise cette année est en baisse de 15 %, passant de 178,1 millions d’euros (186,4 millions de dollars) à 151,4 millions d’euros (158,5 millions de dollars). De même, la rentabilité nette est également en baisse de 14 % sur l’ensemble de l’exercice jusqu’à présent. Les investissements dans les coûts de recherche, de développement et de maintenance des produits ont augmenté d’environ 25 % au cours de cet exercice.
Depuis juillet, les effectifs de la société sont restés globalement stables, passant légèrement de 639 à 650 développeurs. La majorité du studio est désormais dédiée au nouveau projet Witcher, Project Polaris.
Le studio a également confirmé avoir « progressé vers la production à grande échelle » de Polaris, le premier opus de la nouvelle trilogie Witcher.
« Je suis fier de confirmer qu’il y a plusieurs semaines, l’équipe Polaris a terminé la pré-production et est passée à la production à grande échelle – la phase de développement la plus intensive », a déclaré le co-PDG, Michał Nowakowski.
« Nous sommes très satisfaits de l’avancement de ce projet et je tiens à remercier l’équipe pour son dévouement. »