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Slitterhead, comme le disent les critiques de Steam

Image: Studios de jeux Bokeh / Kotaku

Créé par le même talent derrière le Silent Hill et Sirène série, Tête découpée était déjà bien placé pour bien performer au sein de la communauté des jeux d’horreur. Avec un principe unique, incluant la possession et l’horreur corporelle, ainsi qu’une ville animée pleine de néons lumineux illuminant l’obscurité omniprésente, le jeu d’horreur orienté action à la troisième personne avait de grandes chances de faire des vagues. Malgré la réputation et l’histoire du studio, ils sont restés un groupe indépendant, ce qui explique probablement l’accueil quelque peu doux et discret du jeu.