Nintendo place enfin Echoes of Wisdom sur sa chronologie officielle de Zelda
La chronologie officielle de Zelda est au centre de nombreux débats parmi les fans inconditionnels de la série, avec des rumeurs sur la place de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom dans tout cela récemment réglé lorsque Nintendo est apparu à la fois à une époque et dans un lieu qui leur sont propres. Mais où se situe Echoes of Wisdom ? Après une mise à jour récente de Nintendo lui-même, les fans le savent enfin.
Echoes of Wisdom, qui renverse la célèbre formule de la franchise en ayant Zelda comme personnage jouable, fait partie de la chronologie « Hero est vaincu », un fork généré par le séminal Ocarina of Time si Ganon bat Link. À partir de là, Echoes of Wisdom se déroule après le jeu 3DS Tri Force Heroes de 2015, mais avant le tout premier jeu Zelda, sorti en 1986 sur NES.
De façon inquiétante, Nintendo note le « déclin du royaume d’Hyrule » qui a suivi les événements d’Echoes of Wisdom, mais a précédé le premier Zelda. Voici le texte de présentation officiel de Nintendo concernant l’entrée du jeu :
Le héros Link entreprend de sauver la princesse Zelda, capturée par Ganon. Après une bataille acharnée, Link bat Ganon, pour ensuite être englouti par une étrange faille. C’était comme s’il avait été volé… Partout dans Hyrule, des failles encore plus mystérieuses se forment et emportent les habitants d’Hyrule. Personne n’est en sécurité, pas même le roi lui-même et ses conseillers, qui ont également disparu. La princesse Zelda doit se lancer dans une aventure pour sauver son père, le roi d’Hyrule, le peuple et Link.
Cette fourchette temporelle particulière se termine avec The Adventure of Link, à défilement horizontal, de 1987, la suite directe du premier jeu Zelda. Le fork « Hero is Triumphant » comprend deux chronologies qui lui sont propres : les époques enfant et adulte de Link. L’ère des enfants se poursuit avec le suivi d’Ocarina of Time, Majora’s Mask, tandis que l’ère des adultes inclut le chef-d’œuvre de Game Cube, Wind Waker. Toujours avec nous ?
Voilà donc où nous en sommes pour l’instant. Mais est-ce que tout cela a de l’importance ? Une personne qui ne se soucie pas de la chronologie de Zelda est le producteur Eiji Aonuma, qui a déclaré l’année dernière à IGN que trop réfléchir à la chronologie de Zelda pourrait limiter la créativité et la vision de l’équipe de développement.
Bien sûr, de nouveaux jeux Zelda sortiront, sans aucun doute pour le successeur de Nintendo Switch, et nous aurons à nouveau ce débat sur la chronologie. La question est : quel est le prochain jeu Zelda ?
En septembre de l’année dernière, Nintendo a déclaré qu’il n’avait pas l’intention de publier du DLC pour Tears of the Kingdom et a confirmé qu’il était passé à un tout nouveau jeu de la série. Dans une interview avec FamitsuAonuma a laissé la porte ouverte à un retour à Hyrule de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, mettant potentiellement en place un troisième jeu.
« En premier lieu, la raison pour laquelle j’ai décidé d’en faire une suite au travail précédent était parce que je pensais qu’il était utile de découvrir un nouveau jeu dans cet endroit d’Hyrule », a déclaré Aonuma. « Si tel est le cas, si une nouvelle raison surgit, nous pourrions retourner dans le même monde. Qu’il s’agisse d’une suite ou d’une nouvelle œuvre, je pense que ce sera un jeu complètement nouveau, alors j’espère que vous l’attendez avec impatience.
Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].