Un correctif d’urgence pour Stalker 2 est défini pour corriger les bugs et les plantages révolutionnaires
Les premières notes de mise à jour de la première grande mise à jour de Stalker 2 décrivent plusieurs modifications qui résoudront les plantages, les erreurs de progression et les problèmes d’interface utilisateur.
Le très attendu Stalker 2: Heart of Chernobyl a été assez bien examiné, mais lancé avec un large éventail de problèmes. Les joueurs ont dû faire face à des erreurs de plantage, à des bugs bloquant les objectifs de quête principaux et à des PNJ bloqués dans des situations aléatoires.
Promoteur GSC Game World a déjà promis pour résoudre ces problèmes et bien plus encore, et les joueurs peuvent s’attendre à ce que de tels changements soient bientôt mis en ligne.
Au cours de la semaine commençant le 25 novembre, le studio publiera un correctif PC et Xbox qui corrige les crashs, élimine les bugs bloquant la progression et ajuste les prix des armes améliorées. Ceux qui explorent la zone devraient également être débarrassés des problèmes d’effets visuels et des comportements bancaux des PNJ une fois la mise à jour arrivée.
Notes de mise à jour préliminaires de Stalker 2 novembre 2024
Dans un Actualités Steam posté le 23 novembre, GSC Game World a partagé les premières notes de version pour une mise à jour prévue pour PC et Xbox « au cours de la semaine à venir ».
À l’exception du patch du premier jour, il s’agit du premier patch post-lancement de Stalker 2, l’équipe prévoyant de s’attaquer aux bugs du stick analogique et du système A-Life dans les futures mises à jour.
La première mise à jour comportera les éléments suivants :
- Corrections de crash
- Problèmes et échecs d’allocation de mémoire, qui provoquaient auparavant une fermeture inattendue du jeu, notamment en ce qui concerne le rendu, les maillages squelettiques et les cinématiques liées aux quêtes.
- Corrections de progression de la quête principale
- Plusieurs bugs bloquant la progression de la quête principale, des PNJ coincés dans des objets, des marqueurs de quête incorrects et des problèmes avec les cinématiques de quête.
- Révision des quêtes principales (comme Visions de vérité ou Un incident mineur) pour assurer des transitions fluides, évitant ainsi les rares cas où les joueurs ne pourraient pas aller plus loin.
- Ajustements de gameplay et d’équilibre
- Fixation du prix des armes avec améliorations installées par rapport à leur valeur sans pièces jointes.
- Comportement des PNJ, y compris la façon dont ils agissent lorsqu’ils manquent d’abri pendant les émissions.
- Corrections cinématiques et visuelles
- Des animations faciales manquent rarement, des PNJ égarés et des incohérences visuelles comme des têtes détachées et des coupures de vêtements.
- Améliorations de la qualité et de la stabilité des effets visuels.
- Correctifs de verrouillage logiciel
- Problème où les joueurs ne pouvaient pas fermer l’écran d’échange après avoir placé des munitions dans un mauvais emplacement alors qu’ils jouaient sur une manette de jeu.
- Améliorations de l’interface utilisateur
- Les notifications de quête s’affichaient désormais correctement pendant les dialogues.
- Textes corrigés et invites d’interaction manquantes.
- Noté pour être résolu dans les futures mises à jour
- Corrections de bugs dans les zones mortes des sticks analogiques.
- Corrections de bugs du système A-Life.