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Gabe Newell dit que Half-Life 2 : l’épisode 3 n’a pas eu lieu parce qu’il était « perplexe »
Vous ne pouvez pas devenir paresseux et dire : « oh, nous faisons avancer l’histoire. » Cela revient à contourner vos obligations envers les joueurs, n’est-ce pas ? Oui, bien sûr, ils adorent l’histoire. Ils en aiment de très nombreux aspects. Mais en quelque sorte, vous dites que votre raison de le faire est parce que les gens veulent savoir ce qui se passera ensuite… vous savez, nous aurions pu l’expédier, cela n’aurait pas été si difficile. Vous savez, l’échec était – mon échec personnel était perplexe. Par exemple, je n’arrivais pas à comprendre pourquoi faire l’épisode 3 faisait avancer quoi que ce soit.