Le premier jeu généré par l’IA au monde est jouable par n’importe qui en ligne, et il est surréaliste
Dans l’actualité, votre enfant de 8 ans était probablement au courant il y a quelques semaines, d’une manière ou d’une autre, d’un nouveau Minecraft l’arnaque est disponible pour jouer en ligne. Dans une tournure surprenante du genre, chaque image de celle-ci est entièrement générée par l’intelligence artificielle (IA).
Le jeu, Oasispermet aux joueurs d’explorer un monde 3D rempli de blocs carrés, de ressources minières et d’objets d’artisanat, tout comme le jeu ridiculement populaire Minecraft. C’est un peu surréaliste à jouer, avec des paysages lointains se transformant en d’autres formes et tailles à mesure que vous vous approchez.
Mais sous le capot, le jeu est assez différent de tous les autres auxquels vous avez joué. Il vous permet de choisir parmi une multitude d’environnements de départ, ainsi que la possibilité de télécharger votre propre image à utiliser comme scène de départ. Cependant, les actions et les mouvements du joueur modifient rapidement l’environnement qui vous entoure.
« Vous êtes sur le point d’entrer dans un modèle vidéo unique en son genre, un moteur de jeu entraîné par des millions d’heures de jeu », ont déclaré les créateurs du jeu, Decart et Etched, expliquer lorsque vous entrez. « Chaque pas que vous faites façonnera l’environnement qui vous entoure en temps réel. »
« Le modèle a appris à permettre aux utilisateurs de se déplacer, de sauter, de ramasser des objets, de casser des blocs et bien plus encore, tout cela en regardant directement le gameplay », a expliqué l’équipe dans un communiqué. déclaration. « Nous considérons Oasis comme la première étape de notre recherche vers des modèles fondamentaux simulant des mondes interactifs plus complexes, remplaçant ainsi le moteur de jeu classique pour un avenir piloté par l’IA. »
Il y a toutes sortes de bizarreries étranges dans le jeu, le résultat de tout ce qui est généré image par image et de la formation sur un gameplay réel. Les articles seront apparaît au hasard dans votre inventaire, alors que le jeu essaie de faire correspondre ce Minecraft les joueurs auraient dans leur inventaire dans des environnements similaires. Le paysage se déforme et change à mesure que vous vous en détournez, le monde entier ayant l’impression de simuler ce que c’est que de ne pas avoir encore de permanence d’objet.
Pour un concept de jeu qui tourne autour de la construction de structures permanentes, ce n’est pas idéal, et nous doutons que quiconque y joue pour le plaisir plutôt que par curiosité. L’IA ne remplacera pas de sitôt les développeurs de jeux vidéo.
Cependant, par curiosité, c’est assez intéressant.
« Essentiellement, les modèles de diffusion apprennent à inverser le processus itératif qui ajoute du bruit gaussien à l’entrée et permettent ainsi de générer de nouveaux échantillons en fonction du bruit », a expliqué l’équipe. « Cette approche peut être étendue à la génération vidéo en ajoutant des couches temporelles supplémentaires à l’architecture du modèle qui reçoivent un contexte constitué des images précédentes générées (par exemple, de manière autorégressive). »
L’équipe a de grands espoirs que la génération de l’IA puisse « révolutionner » les jeux, permettant davantage d’interaction entre le joueur et le jeu auquel il joue.
« Imaginez simplement un monde où cette intégration est si étroite que les modèles de base pourraient même compléter les plateformes de divertissement modernes en générant du contenu à la volée en fonction des préférences de l’utilisateur », dit l’équipe, « ou peut-être une expérience de jeu offrant de nouvelles possibilités à l’utilisateur ». des interactions telles que des invites textuelles et audio guidant le gameplay (par exemple, « imaginez qu’il y a un éléphant rose qui me poursuit »).
Reste à savoir si les joueurs souhaitent cela ou des jeux vidéo bien conçus et conçus par des humains. Tu peux jouez au jeu par vous-même icimais soyez prévenu, vous devrez peut-être rejoindre la file d’attente.