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Nintendo exerce son expertise en matière de brevets contre les « Pokémon armés » – BNN Bloomberg

(Bloomberg) – Derrière la protection farouche de la propriété intellectuelle de Nintendo Co. se cache une équipe juridique adepte de l’utilisation des brevets comme arme contre des concurrents potentiels. Maintenant, ces avocats jettent leur dévolu sur un studio qui a pris de l’importance avec un jeu que l’industrie a surnommé Pokémon With Guns.

Les dossiers de brevets suggèrent que Nintendo pourrait avoir pris des mesures contre Pocketpair Inc., basée à Tokyo, quelques semaines après la sortie du jeu à succès Palworld en janvier, selon l’avocat en brevets Ryo Arashida. « Très probablement, les responsables de Nintendo et de Pokémon ont effectivement joué à Palworld avant de modifier leurs brevets pour inclure le gameplay de Palworld », a-t-il déclaré.

Nintendo demande une injonction et des dommages-intérêts totaux d’une valeur d’environ 10 millions de yens (64 000 dollars), alléguant que le jeu viole des brevets couvrant des mécanismes de jeu tels que la capture et la conduite de personnages Pokémon et leur combat. Mais Nintendo a également d’autres demandes de brevet en cours, ce qui pourrait signifier qu’elle pourrait invoquer de nouvelles violations, en fonction de la réponse juridique de Pocketpair, a déclaré Arashida.

Nintendo a refusé de commenter ni l’affaire, actuellement en cours devant le tribunal de district de Tokyo, ni ses tactiques juridiques. Pocketpair a déclaré qu’il exposerait clairement sa position tout au long de la procédure judiciaire.

La défense agressive de sa propriété intellectuelle par Nintendo reflète l’importance croissante de sa gamme de personnages de jeux, construite au fil des décennies.

Ces dernières années, la société a élargi ses méthodes de monétisation de sa propriété intellectuelle, en ouvrant des parcs d’attractions et un musée et en lançant des produits tels que Alarmo, un réveil à 99 $ qui réveille les utilisateurs avec des slogans et de la musique issus des créations de Nintendo. La société a également investi davantage de ressources pour s’implanter à Hollywood, avec un autre film d’animation The Super Mario Bros. en préparation, ainsi qu’un film d’action réelle basé sur The Legend of Zelda.

La société basée à Kyoto est connue pour sa préparation juridique méticuleuse, a déclaré Tomohiro Matsushita, avocat au cabinet d’avocats Univis et spécialiste du droit de la propriété intellectuelle. Avant de poursuivre Colopl Inc. en 2017, la société a modifié un brevet clé en question, élargissant ainsi sa portée, a-t-il déclaré.

Voici quelques-unes des victoires passées de Nintendo :

Colopl Rune Story : Colopl a réglé avec Nintendo en 2021 au terme d’un procès qui a duré des années et qui affirmait que le jeu de rôle gratuit Shironeko Project de Colopl avait violé les brevets de Nintendo. Connu à l’étranger sous le nom de Colopl Rune Story, le jeu comportait des commandes à écran tactile qui, selon Nintendo, violaient un brevet lié à la dragonne Nintendo DS. Colopl a payé des dommages-intérêts de 3,3 milliards de yens après que Nintendo ait modifié sa poursuite et a plus que doublé le montant des dommages-intérêts demandés par rapport aux 4,4 milliards de yens initiaux.

MariCar : Un tribunal a ordonné à la société de karting Mari Mobility Development Inc. de payer 50 millions de yens pour avoir organisé des visites où les conducteurs étaient habillés en personnages de Mario Kart. La décision a été confirmée lorsque la Cour suprême du Japon a rejeté un appel en 2020.

Majikon : En 2009, Nintendo a obtenu une injonction contre cinq sociétés qui importaient et vendaient des cartouches flash permettant aux utilisateurs de jouer à des logiciels piratés sur la Nintendo DS. Peu de temps après, la vente de ces cartouches majikon est devenue illégale, la première arrestation ayant eu lieu en 2012. Une ordonnance du tribunal accordant à Nintendo et à 49 autres sociétés 95,6 millions de yens de dommages et intérêts a été confirmée en 2016.

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