Take-Two Interactive vend sa division privée et le PDG réagit à Trump
Take-Two Interactive a vendu sa division privée de développeur « Tales of the Shire ». L’éditeur de jeux vidéo a révélé mercredi l’accord dans ses résultats du deuxième trimestre de l’exercice 2025. La société n’a pas révélé à qui elle avait vendu le studio ni quel était le prix de vente.
« Nous avons récemment pris la décision stratégique de vendre notre marque Private Division afin de pouvoir concentrer nos ressources sur la croissance de nos activités principales à long terme », a déclaré Strauss Zelnick, PDG de Take-Two. Variété. « Ainsi, dans le cadre de cette transaction, l’acheteur a acheté la quasi-totalité des titres existants et inédits de Private Division. Cependant, Take Two continue de prendre en charge « No Rest for the Wicked », lancé en avril en accès anticipé. Plus important encore, nous sommes reconnaissants des contributions apportées par l’équipe de la division privée à Take Two, et nous sommes convaincus qu’elle continuera à connaître du succès.
Alors que Take-Two a traversé un autre cycle de bénéfices sans réduire la fenêtre de sortie de « Grand Theft Auto 6 » de l’automne 2025 à une date précise, Zelnick note qu’il ne croisera pas la sortie de « Borderlands 4 », qui est prévue sortira entre le 1er avril 2025 et le 31 mars 2026 (exercice 2026 de Take Two). « Je pense qu’il est prudent de dire que nous n’accumulerions pas inutilement d’énormes versions, et personne ne le ferait », a déclaré Zelnick.
Wall Street prévoit 1,43 milliard de dollars de réservations nettes, selon les données consensuelles des analystes fournies par LSEG, anciennement Refinitiv. Take-Two a déclaré un chiffre d’affaires de 1,47 milliard de dollars.
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Take-Two a dévoilé ses résultats trimestriels les plus récents mercredi, au lendemain de la course à la présidentielle entre le président élu Donald Trump et la vice-présidente Kamala Harris. Interrogé sur les résultats et sur la manière dont ils pourraient affecter les futures opérations de fusions et acquisitions (dans la foulée de l’acquisition par Microsoft d’Activision Blizzard pour 75,4 milliards de dollars, clôturée pendant le mandat du président Joe Biden) au sein de l’industrie du jeu vidéo, lors d’un entretien avec VariétéZelnick a souligné que même si Take-Two est « une société de divertissement, pas une société politique », il pense que le changement d’administration conduira à une « FTC plus sensée ».
«Je crois au processus démocratique. De l’avis de tous, il s’agissait d’élections libres, équitables et sûres », a déclaré Zelnick. « Je pense que l’avenir, c’est aussi ça. Nous passons donc toujours ce temps ensemble en tant que nation et en tant qu’entreprise. Nous sommes une entreprise de divertissement, pas une entreprise politique. Nous sommes concentrés sur notre mission… Je pense que le président élu a clairement indiqué qu’il croyait en la réduction de la réglementation. Je pense que la FTC a été malavisée pendant le mandat du président Biden, et je pense que la FTC a tenté d’empêcher certaines transactions qui étaient bénéfiques à la fois pour les entreprises en question et pour l’économie dans son ensemble, et la FTC a perdu toutes ces affaires depuis. Je pense donc que, selon le sujet spécifique, la déréglementation peut être positive, et j’attends avec impatience une FTC plus sensée.»
Concernant la grève en cours de la SAG-AFTRA contre les éditeurs de jeux vidéo, Zelnick a déclaré : « Nous prenons ces choses très au sérieux, donc je ne veux pas être cavalier face à la situation. Nous pensons qu’il est à la fois possible et probable que nous puissions parvenir à un accord d’une manière qui sera mutuellement bénéfique pour les parties. Nous avons certainement à la fois cet espoir et cette attente.
Après un box-office « décevant » pour le film « Borderlands » (basé sur la franchise populaire développée par Gearbox, acquise par Take Two plus tôt cette année), Zelnick affirme que Take-Two est toujours intéressé par de futures adaptations cinématographiques ou télévisuelles de son film. PI.
« Nous disposons de licences de propriété intellectuelle sélectives. Comme vous le savez, nous avons un accord en cours sur « Bioshock » par exemple », a déclaré Zelnick. « Et même si le film « Borderlands » a été effectivement décevant, il a été bon pour nos ventes de catalogue de titres « Borderlands ». Nous préférerions donc avoir un énorme succès. Comme vous le savez, nous n’avons pas été exposés financièrement aux conséquences négatives. Nous sommes donc sélectifs précisément pour la raison que vous ne pouvez tout simplement pas contrôler ces résultats. Et nous préférons contrôler notre propre destin. Cependant, nous accorderons toujours des licences de manière sélective.