Tour de l’horloge : Revue de rembobinage (Switch eShop)
La préservation des jeux vidéo a encore un long chemin à parcourir, mais il est difficile d’imaginer une réédition de Clock Tower de Human Entertainment il y a dix, voire cinq ans. Pourtant, grâce à l’intérêt croissant pour les jeux rétro et à l’explosion des compilations et des rééditions qui en a résulté au cours des dernières années, ce curieux survival horror SNES est désormais disponible dans le monde entier dans toute sa splendeur.
Initialement exclusif au Japon, Clock Tower : Rewind présente le jeu original de 1995 ainsi qu’une version améliorée du portage PS1 « First Fear » de 1997, ajoutant de nouveaux scénarios et des améliorations mineures telles que la possibilité de courir à l’étage (les deux versions incluent également un rembobinage). fonctionnalité). En plus de cela, vous avez de nombreux extras à parcourir, notamment des interviews du créateur Hifumi Kono, des bandes dessinées animées, des analyses du manuel japonais et du guide de stratégie, et bien plus encore. Il s’agit d’un package généreux qui contribue largement à compenser la durée d’exécution relativement courte du jeu, de deux à trois heures (plusieurs fins incluses).
Quant au jeu lui-même, vous incarnez Jennifer Simpson qui arrive au manoir titulaire aux côtés de trois autres enfants orphelins. Lorsque ses compagnons disparaissent mystérieusement, Jennifer se retrouve à la merci de la Tour de l’Horloge et doit trouver un moyen de s’échapper ou de mourir en essayant. À sa queue se trouve une entité implacable et mortelle (bien que heureusement lente) connue sous le nom de « The Scissorman » qui commence à la traquer après avoir brutalement assassiné l’un de ses amis.
Dans ce qui aurait sans aucun doute été une idée remarquablement nouvelle au milieu des années 90, Clock Tower ne vous offre aucun moyen d’attaquer directement le Scissorman. Au lieu de cela, Jennifer est obligée de s’enfuir et, dans des circonstances désastreuses, de « paniquer » pour échapper à l’emprise du Scissorman. Tout cela dépend de son endurance : communiquée via une petite image de portrait dans le coin inférieur gauche de l’écran, l’endurance est réduite en courant pendant de longues périodes.
Même si une endurance réduite ne vous fera pas périr d’elle-même, elle réduira considérablement votre capacité à vous échapper. S’enfuir vous fera trébucher, et même si vous pouvez résister aux cisailles géantes du Scissorman en écrasant « B » (alias le « bouton de panique »), le faire tout en souffrant d’une faible endurance est une voie rapide vers l’écran Game Over de Clock Tower. . S’accroupir périodiquement est essentiel à la récupération, et grâce au rythme relativement lent du Scissorman, vous pouvez le faire fréquemment sans trop de risque de danger.
Clock Tower ressemble beaucoup à un jeu d’aventure à l’ancienne dans la mesure où la majorité des mécanismes sont liés à un curseur à l’écran. Le contrôle direct des mouvements de Jennifer se limite à maintenir enfoncés les boutons d’épaule pour courir, à appuyer sur « X » pour arrêter et à la fonctionnalité « panique » susmentionnée. Sinon, vous utilisez simplement le curseur à l’écran pour pointer vers des zones spécifiques de l’environnement. En appuyant sur « Y », Jennifer se déplace là où pointe votre curseur, tandis que cliquer sur certains objets lui permet d’enquêter ou d’interagir avec eux.
Certes, Clock Tower semble assez archaïque, même si on le compare au boom de l’horreur de survie qui suivrait quelques années seulement après sa sortie originale. C’est une expérience lente qui se concentre davantage sur les éléments d’exploration et d’enquête plutôt que sur l’horreur pure et simple. Cela dit, lorsque vous rencontrez le Scissorman, le son de ses cisailles et le thème effrayant injectent un sentiment d’urgence et de tension lorsque vous essayez de vous échapper, même si le Scissorman lui-même n’est même pas effrayant par rapport aux normes modernes.
Donc, si vous vous attendez à une aventure angoissante du début à la fin, nous vous conseillons de tempérer vos attentes. Clock Tower n’est pas un bon point d’entrée dans le genre du survival horror, et ce n’est même pas non plus un particulièrement jeu fort sur ses propres mérites. Cela fonctionne mieux comme un rare aperçu de la situation pré-Resident Evil ère d’horreur; un jeu qui, pour les passionnés, vaut la peine d’être possédé pour son contexte historique, et cela est merveilleusement rehaussé par le contenu supplémentaire inclus dans cette nouvelle version.
Les bandes dessinées animées servent à la fois de prologue au jeu et d’accompagnement à la version « First Fear » de Clock Tower. Vous débloquez des segments de la bande dessinée au fur et à mesure de votre progression, et nous devons dire que la présentation et le doublage affichés ici sont vraiment impressionnants. C’est une belle façon de découvrir des œuvres d’art originales sous un tout nouveau point de vue.
De plus, les 10 vidéos d’interview du créateur Hifumi Kono valent la peine d’être visionnées. Il plonge dans le développement, comment l’équipe a travaillé pour créer un sentiment de peur avec des spécifications matérielles limitées, et ses réflexions sur la nouvelle version de Rewind. Cela se termine même par une taquinerie intrigante de Kono concernant un successeur spirituel potentiel. Cependant, même s’il fait l’éloge de la nouvelle séquence d’introduction animée de Rewind, elle ne nous a pas vraiment apporté grand-chose. L’esthétique du dessin animé est complètement en contradiction avec la représentation par ailleurs plus réaliste du décor et des personnages de Clock Tower.
En parlant de présentation, cependant, Clock Tower : Rewind est surtout un énorme succès, mise à part l’animation d’intro. Le menu principal contient une belle version haute résolution de l’art clé original, avec une nouvelle performance vocale du thème principal joué en arrière-plan ; c’est un truc incroyable. Vous disposez également d’un lecteur de musique complet qui couvre non seulement les airs thématiques du jeu, mais également divers éléments sonores diégétiques (le perroquet criant « Je te tue ! » ne sera jamais drôle).
Enfin, des bordures contenant des illustrations clés peuvent être appliquées au jeu principal si vous le souhaitez, tandis qu’un filtre CRT donne une agréable sensation « rétro » aux visuels sans déformer les éléments importants du jeu.
Conclusion
Clock Tower: Rewind est un jeu étrange que nous recommandons volontiers aux amateurs d’horreur de survie qui souhaitent expérimenter absolument tout ce que le genre a à offrir. Ses visuels et son gameplay sont indéniablement archaïques, mais il y a néanmoins quelque chose de pittoresque dans sa mécanique pointer-cliquer sans combat. La courte expérience est considérablement améliorée par les extras ajoutés pour cette nouvelle version, et nous vous recommandons vivement de tout parcourir pour aider à donner le contexte et à mieux apprécier ce jeu d’horreur pré-RE. Il ne s’agit donc pas d’une réédition incontournable, mais nous invitons les fans d’horreur à en faire l’expérience au moins une fois.