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Les baisses de performances de Dragons Dogma 2 ont été causées par le problème le plus pertinent à ce jour : les PNJ qui réfléchissent trop fort

Est-ce que trop réfléchir vous empêche de dormir la nuit ? Le fardeau paralysant du simple fait d’être conscient vous empêche-t-il de courir au mieux de vos capacités ? Ne vous inquiétez pas, vous êtes loin d’être seul. Les personnages de Dragon’s Dogma 2 ont subi le même sort, mais heureusement pour eux, leurs maladies psychiques peuvent simplement être corrigées numériquement.

L’éditeur Capcom a atténué les problèmes de performances de Dragon’s Dogma 2 depuis son lancement plus tôt cette année, et la dernière mise à jour permet aux joueurs sur PC et consoles de choisir entre les graphiques et les modes de performances attendus afin que vous puissiez donner la priorité à un framerate, espérons-le, plus stable. Mais dans une interview de suivi avec Famitsutraduit par Automatel’équipe de développement s’est penchée sur la cause initiale des baisses de performances sous le capot.



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